顯示具有 遊戲機制挖掘 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 遊戲機制挖掘 標籤的文章。 顯示所有文章

2016年11月4日 星期五

[活動] 猥瑣地三度溜入台灣暴雪總部,週末與猥瑣一同參與暴雪嘉年華與積極參與活動競猜囉~

大家好,
我是猥瑣~

先說結果,

這篇一樣是給台灣玩家的活動同樂文(凱恩那邊我沒發文哦哦哦),
請大家積極參與啊,
會出現有極少見的......請繼續看下去。




--------------正文開始---------------



又即將要到了一年一度的暴雪嘉年華了。
今年一來逢暴雪公司二十年的大日子,
二來在暗黑破壞神3也剛好遇到了可能大改的時機點,
也覺得確實該做出一些改變了,
猥瑣因此毅然決然決定參與了這項大事。
嘿嘿,
當然不為別的,
為的就是第一手替台灣一直支持猥瑣的各位,
帶來最新最快的暗黑任何消息啊!




這次的暴雪嘉年華在台灣時間的11月5號和11月6號兩天,
舉辦地點在美國加州總部,
但是因為這次只有虛擬票的額度,
猥瑣會在螢幕前同步、持續關注暗黑破壞神3的直播部分,
並最快速為各位帶來D3最新的改動消息,
請對這次暴雪20年嘉年華有興趣的玩家,
或是本來就是暴雪死忠粉絲的玩家,
與猥瑣在11/5,11/6兩日,
一同看嘉年華發表會的HD直播吧。
(明年若有機會,猥瑣就想試著搶實體票去現場做一些實地採訪或是第一線參與嘉年華囉)



什麼!還沒買虛擬門票?
來,這邊有連結官網
而這次買了門票送的東西也不少,
D3的部分就是最右邊的
迪亞布羅寵物20週年的紀念成就


其他遊戲獎勵如下:



接著,
一起來進入大重點,
猥瑣要實質帶給各位的各種參與獎勵啦!

為了要支持一路以來一直支持猥瑣文章發漏猥瑣的玩家們
光是嘴上講講最新消息肯定無法展現誠意,
所以話不多說,
直接加碼給各位猥瑣這次三度開靈行+穿了小雞套
快速潛入了台灣的暴雪總部,
迅速替各位拿到的官方獎勵品“們”



當然,
不可避免地也要特別照顧每個平台支持猥瑣和暗黑破壞神3的台灣玩家,
猥瑣便在各平台發布消息該處專屬的獎勵:

  • 去批踢踢(PTT)留言抽獎:頭獎為盜寶哥布林,第二名為10000P,第三名5000P
  • 去巴哈姆特留言抽獎:頭獎為迷你泰瑞爾,第二名為1000GP,第三名500GP
  • 去猥瑣臉書粉絲團留言抽獎:兩本真皮製的Diablo專屬筆記本的額度給兩位玩家


不講別的,
說說頭獎~

光是那兩本書就非常值得收藏,
更別說不便宜的哥布林
和極珍稀,買不到的迷你泰瑞爾了(巴哈獎勵因為怕違反版規,目前仍與版主積極研擬中,還是先讓各位來參與競猜了,如果最後巴哈無法發放,猥瑣會將巴哈人數併入猥瑣粉絲團一律在那邊參與活動和發放泰瑞爾和書本獎勵)。

所以,
歡迎大家踴躍去各平台參與活動拿獎品,人人都有機會哦。



那麼就來公布各位這次發放獎勵的題目了:

Q.
大家認為這次暗黑破壞神3最有可能的改動是什麼呢?


A.
1.拍賣場回歸或開放交易
2.發佈D4
3.重製D2
4.釋放新角色:死靈或德魯伊
5.開放PVP系統
6.以上皆非

請各位在三個平台猥瑣的活動文章下,
留下您的答案,
一次請選擇一個答案,多選的回覆不算數哦。



回覆答案參與抽獎範例:

1.批踢踢(PTT)請用推文來抽獎

 Ex. 推Vipasyin:選8

2.巴哈姆特請各位利用快速回覆參加抽獎,
猥瑣才比較好統計玩家。

3.猥瑣WeiSuo臉書粉絲團請直接點讚後回覆留言,
請用可以聯絡到的臉書帳號回覆哦!





說實在的,

猥瑣其實也不知道暴雪想玩什麼招式啊啊啊,
所以,
如果最後答案有複選,
那就從複選的答案裡玩家抽最終出得獎者。


三個平台的答案回覆截止日為11/05週六早上8點整而統整和公布得獎名單時間為11/11週五晚上8點囉(光棍節啊啊啊)


請各位積極留言參與抽獎,
熱情支持猥瑣一下了,感謝各位!

2016年10月31日 星期一

[情報] 嘉年華 左岸爆料第一彈

大家好我是猥瑣,
這是在高層群裡的消息,
不囉唆,
直接附圖:


是有人透露了一個神秘網址:


https://gear.blizzard.com/media/catalog/product/b/z/bzc16_necromancerfineart_webver_3.jpg

然後這個圖被迅速撤換,
但是還是被玩家抓到了~

然後各位發現了嗎?
雪暴跟血臉是凱恩之角的背後黑手,
我前幾天說了凱恩改版,
你們有發現巫醫區那排是四個格子,
下方似乎還有一格.....ummmm


第一手消息,
歡迎各種討論~

2016年10月25日 星期二

[情報] 第八賽季“毀滅者”領箱子BUG(10/29 官方已修復)

大家好我是猥瑣,
第八賽季就這樣風塵僕僕開始了,
持續有不少夥伴已經開始過著拼賽季箱子的人森。
然而好景不長,
目前已有夥伴回報了一個不好的、巨大BUG,
就是毀滅者裡的“有夠簡單”任務的錯誤,
完成了該項卻沒能解掉毀滅者




WTH,
難道是一種拖時間戰術嗎?lol

目前看到有人回報卻沒有相關消息,
但沒關係,
猥瑣在這邊繼續詢問整理一下各位這賽季還有沒有類似的BUG?
最後我再一並回報過去台灣暴雪官方了,
感謝各位~


以下開放各種討論,
猥瑣持續關心努力不懈掙賽季箱子的玩家們~

2016年9月10日 星期六

[翻譯] 巫醫 2.4.2+賽季7 主動技能維基解密(數據挖掘)

大家好我是猥瑣,
這次來帶給巫醫們一個算是階段性總結了2.4.2版本數據挖掘的翻譯文章,
內容是猥瑣在左岸凱恩之角幾位老巫醫夥伴花了個把月從暴雪官方資料翻譯來的苦力活,
簡單說類似暗黑三的
巫醫技能“維基解密”
今天先帶來前半部的主動技能Part



猥瑣很感謝左岸解密玩家們的辛勞,
同步翻譯成繁體和修正部分版本的技能內容後,

才意識到這真不是件輕鬆的工作,
大家有興趣可以看一下原文狀態(原文網址),
跟解碼幾乎有87%類似啊。

未來猥瑣還會持續替台灣巫醫玩家補充“
被動技能維基解密巫醫專屬物件的維基解密”這兩部分的資料,
就先讓我們看下去吧。




翻譯本篇目的:從官方的背後數據資料,詳細挖掘出了部分主動技能的“實際狀態”和“細部分解介紹”,可說是在一般文字描述中所看不到的狀態訊息, 是作為創造巫醫流派和強大技能搭配的重要背景資料,本篇堪稱暗黑三2.4.2版,巫醫技能的維基解密。


----------------------------本文開始------------------------------




技能大綱一覽(A~F):
A主要技能(4):毒液吹箭、屍蛛、疫病蟾蜍、火焰炸彈
B次要技能(4):亡者之握、火蝙蝠、蝕魂、召喚蟲群
C防禦(4):召喚殭屍犬、懼靈、靈行術、妖術
D恐懼(3):魂靈收割、獻祭、群體混亂
E腐敗(5):突屍衝撞、魂靈彈幕、強酸毒雲、死亡之壁、食人魚
F巫毒(3):巨屍、大巫毒儀式、鬼娃大軍





A主要技能(4):

1.毒液吹箭
2.屍蛛
3.疫病蟾蜍
4.火焰炸彈


1.毒液吹箭:

最大俯仰角度為45度(俯仰角的出現是指,攻擊會因為站在階梯或是斜坡上的角度超出範圍,而使技能失效),施法距離為70碼,吹箭的彈道速度默認為1,即100%
其中
散射吹箭符文為0.15秒內吹出三支箭,該三支箭擁有5碼的索敵半徑。



2.屍蛛:

投擲一個裝有四隻蜘蛛的罐子,每隻蜘蛛攻擊三次,每次造成44%-52%的隨機傷害。
上扔的有效角度為35度(待測),傷害半徑為3碼,施法距離70碼,罐子破碎會造成1%傷害。

其中,
育雛蛛后挖掘出實際傷害半徑為10碼175%每秒AOE持續傷害,傷害週期為0.25秒

另外,
麻痺蜘蛛的減速持續時間為1.5秒



3.疫病蟾蜍

釋放距離為49碼,存在時間為兩秒,彈道速度(不是移動速度)為0.65(65%)
天降蟾蜍有幾個挖掘資料,像是有40%獨立攻速加乘,武器傷害是兩秒130%(技能描述包含攻速係數加乘),傷害半徑為八碼,結算傷害的週期為0.5秒



4.火焰炸彈

施放實際距離為45碼

補充幾個符文,
閃焰顱骨彈跳距離為14碼
烈火池半徑為8碼
烈焰火柱每個火柱會以隨機目標發射20個單體傷害火球,半徑為30碼,傷害週期為0.3秒(等於0.3秒扔出一顆火球),總傷害為880%





B次要技能(4):

1.亡者之握
2.火蝙蝠
3.蝕魂
4.召喚蟲群



1.亡者之握

施法距離60碼,半徑為14碼,傷害結算週期為1秒

幾個符文資料,
死即是生召喚出的殭屍犬與正常召喚的殭屍犬相同;
天降屍雨1.5秒掉一個屍體,總計兩個。而屍體的索敵半徑為45碼,掉落傷害為210%,傷害半徑是10碼



2.火蝙蝠

扇形區域,俯仰角度為50度28碼半徑,引導的檔位係數為2
(檔位係數請參考左岸這篇介紹)

稍微解釋一下火蝙蝠,
簡單說這個
引導技能是介於一般技能DoT(Damage over Time)之間的招式。
火蝙蝠的給傷機制是,
若一般技能一秒一次完整傷害,火蝙蝠就是一秒給兩次各別一半的傷害,總傷害還是不變的,只是模式不同了,
火蝙蝠自然更像是DoT的
跳傷模組
可是問題在
DoT是不吃攻速的
火蝙蝠的給傷公式卻是有受到攻速影響(1/兩倍面板攻速=火蝙蝠一次傷害週期),
因此將這個引導技能定位在這兩組模組的中間,是較為合理的歸類。


接著來細部解釋符文的挖掘資料,
兇蠻蝙蝠的施法頻率等於本體攻速,飛行距離為100碼,檔位係數為1
瘟疫蝙蝠的每層DoT傷害為250%,持續(3/攻速)秒,每(1/攻速)秒疊加一層DoT,最高三層,最大每秒傷害為750%*攻速
飢渴蝙蝠(1/2倍攻速)秒發射一個追蹤用的蝙蝠,索敵半徑為60碼,每隻傷害475%
蝙蝠炫風傷害半徑為15碼,起始傷害為425%,引導過程攻擊頻率逐步提升,在(3/攻速)秒後達到最高,DPS翻倍



3.蝕魂

要來介紹第一個DoT(Damage over Time)-持續傷害技能,
蝕魂的施法距離為70碼,技能有效距離為90碼,感染的半徑為80碼,滑鼠施放的有效半徑為15碼,傷害週期為0.2秒
當蝕魂附上目標時,會開始檢查周圍15碼以內的目標,優先選擇未被覆蓋過的目標感染,當沒有目標時,也會以周圍的物件來感染,像是地上的空罐子(若已經有人被感染,地上有空罐子,優先感染罐子,因為空罐子算是為感染目標,而不是疊到已感染的人這個目標身上)。

而挖掘出的符文不散陰魂,實際上每1.25秒會搜索一次目標。



4.召喚蟲群

蟲群施放距離為22碼,最大感染距離為30碼,感染間隔為0.5秒,傷害結算週期為0.5秒(待測)。

幾個符文挖掘,
惡性蟲群最大感染速率為每DoT*2提升成每DoT*3
疫病蟲群的蝗蟲群半徑為6碼,傷害結算週期為0.3秒,為AOE(Area Of Effect)範圍效果受被動技能死亡蔓延的效果加乘。





C防禦(4):

1.召喚殭屍犬
2.懼靈
3.靈行術
4.妖術




1.召喚殭屍犬

施法距離為0碼,只能從人物腳下召喚

解釋幾個符文,
寒冰刺骨冰冷效果為減速60%
生命連結吸收傷害不會增加,維持為10%
火焰犬的火焰半徑為8碼(無論大小殭屍犬,一律是8碼),傷害40%,釋放的時間間隔為0.5秒



2.懼靈

持續時間內,每0.6秒刷新一次Buff狀態。



3.靈行術

移除所有異常狀態,清除怪物對本體的仇恨值,本體進入無敵狀態,跑速+50%

靈肉分離符文是額外增速100%,因此共計增加150%跑速




4.妖術

施法距離為45碼,鬼娃薩滿的變身術CD時間為4.5秒,持續時間為4秒,施法半徑為30碼

解釋幾個挖掘符文,
治癒魔法中鬼娃的施法CD時間也是4.5秒
憤怒雞的變身狀態下跑速+50%,效果會與刀雞套疊加,共計增加150%跑速
龐然大蟾舔舐距離為40碼,吞下目標物時間為0.5秒,會在5秒內造成6次傷害,每次傷害為125%

Ps.直接使用這個妖術技能龐然大蟾叫出的大蟾會吞下特定大小的怪物,若是使用厄拉祈爾套裝叫出的大蟾不會吞下怪物。





D恐懼(3):

1.魂靈收割
2.獻祭
3.群體混亂




1.魂靈收割

收割所獲得的每層Buff時間獨立計算,獲得的智力加成與被動陰森饗宴以加法疊加,看視作直接增傷。

解釋幾條挖掘符文,
汲取靈力的法力上限固定為5個,只加成在基礎法力上限上,而法力恢復量每個怪物為37.5,上限也是5個,可因聖穫匕首來增加上限;
生命虹吸上限也是5個,也可因聖穫匕首增加上限為10個
魂魄凋零的護甲可因聖穫匕首得到Buff;
魂靈饗宴的速度亦可因聖穫匕首得到Buff。



2.獻祭

施法距離為70碼,施法會延遲0.2秒,雖然與寵物連動,但是屬於寵物傷害,可以受到空虛戒指的Buff。

屍犬之怒的層數上限為5層每層Buff時間獨立計算



3.群體混亂

巫醫角色為法術施放中心,半徑為30碼,魅惑機率為50%

幻象巨靈符文中的巨靈持續時間為12秒,AOE半徑為8碼,傷害週期結算為0.5秒





E腐敗(5):

1.突屍衝撞
2.魂靈彈幕
3.強酸毒雲
4.死亡之壁
5.食人魚



1.突屍衝撞

彈道速度為0.3(推熊彈道速度為30%,故為0.3),彈道長度為22碼

這個巫醫最大傷害技能有幾個挖掘可以來好好看看,
死屍巨塔AOE範圍寬7碼,長度為21碼,目標鎖定的距離為15碼
不死突屍產生的殭屍彈道速度為0.4,彈道長度為22碼,目標鎖定距離為22碼
冬熊奔襲的無頭冬熊為七隻,會自帶周遭60%緩速,持續兩秒
爆裂屍犬的給傷模式為,爆裂犬起點於身體周遭,接著向前移動彈道速度為1.2,彈道長度為57碼命中滑鼠指向目標或是彈道長度終點時爆炸,爆炸半徑為12碼
殭屍熊符文是大家熟知的推熊流派主角,彈道起點在巫醫人物角色身後,彈道速度為0.5,彈道長度為40碼,彈道為三行並列的直線熊,通過牆的使用可將熊的三條彈道重疊為一條,也就是俗稱的最高傷害一線熊



2.魂靈彈幕

獨立增加20%攻速,命中延遲0.5秒,索敵半徑為20碼

解釋幾個挖掘符文,
魂靈之井的額外魂彈存在時間為1.5秒,最小觸發間隔為0.45秒,索敵半徑為40碼
幽魂魅影結算週期為0.5秒
凌空幽魂符文攻擊間隔為0.5秒,索敵半徑為30碼



3.強酸毒雲

酸雨因為使用起來較其他技能更加無腦,傷害也較為優秀,
一直是個巫醫技能的寵兒,
猥瑣去年也撰文(火牆與酸雨舊文)解釋了相關的傷害計算,
不過那篇算是舊版的整合資料了,
這邊有更新的、更細節的分析挖掘一同來看看。

強酸毒雲最大施放距離為60碼,分成兩個階段給傷;
第一階段降下酸雨,在滑鼠指到的目標處產生半徑12碼的圓形AOE傷害。
第二階段生成三個品字排列的圓形酸池,每個酸池會在三秒內造成360%的傷害。



補充一些酸池的資料,
酸池半徑為
6碼,酸池圓心距離大酸雨範圍中心為7碼,傷害結算的週期為0.33秒,當今天怪物站在兩個以上的酸池時,傷害可疊加,因此只要站在n個酸池就會受到n倍的酸池傷害,但是當怪物一離開酸池後,便不受傷害

接著來看看符文的挖掘資料,

強酸毒雨第一階段的範圍直接提升為半徑24碼的大酸雨;
酸蝕泥怪取消酸池的產生,召喚出的小軟泥攻擊半徑為9碼,最大數量為3(2.3時代的無限小軟已經確認被修正,第四隻以上就會開始取代掉第一隻,維持上限三隻);
慢性灼蝕效果為酸池傷害加倍
死亡之吻符文給傷模式不同,也分成兩個階段,第一個階段噴出範圍為俯仰角55度30碼半徑的毒雲,第二階段生成一個相同品字狀的酸池,造成持續傷害;
屍體爆彈則是改成單擊傷害,產生酸池。




4.死亡之壁

這就是常聽見的屍牆技能,
屍牆最遠釋放距離為60碼,寬度為6碼,基礎結算週期為0.2秒,屍牆擁碰撞體積,傷害可以疊加

接著來看挖掘資料,
腐毒屍障,俗稱毒牆毒環(因為給傷範圍是中空的,所以毒環這俗名更精準),半徑為技能中心向外12碼到18碼這個環狀區域,傷害結算週期為0.25秒碰撞體積,傷害可疊加,該環DoT可以拿來疊加殤擊寶石層數;
亡者之壁,俗稱屍牆,實際傷害為1000%,持續6秒,會對於角色與技能之間的怪物給予擊退,可疊殤擊;
死亡障壁,又叫屍環,為半徑15碼的環狀傷害,可拿來疊加殤擊寶石;
烈焰火壁,就是2.3版大名鼎鼎的火牆,寬度為40碼,傷害結算週期為0.25秒碰撞體積,可疊加傷害,DoT亦可拿來疊殤擊寶石;
召喚魂靈,是這幾版的寵兒,知名的冰牆,和屍環同為半徑15碼的環形傷害區域,技能可持續6秒碰撞體積,DoT可拿來疊殤擊寶石。



5.食人魚

食人魚是猥瑣特別喜愛的一個技能之一,
巫醫2.0後,
因為擁有了食人魚這個技能組,
進而對於戰場控制上有更佳的優勢,
下方也有猥瑣很讚嘆美國暴雪官方的理由,

食人魚這個技能的展示,
可說是體現了暴雪對於技能型態模組的要求之高,
且讓我們繼續看下去。

食人魚的最大施放距離為60碼,食人魚池圓形的半徑為13碼,DeBuff刷新的週期為0.4秒,持續時間為1秒


接著來看看符文挖掘,
首先是猥瑣本人最樂見的技能模組,
靈鱷怒濤,俗稱的巨鱷

先來看圖,可能很多新玩家並不知道這模組多完美,如下。

正常畫面:

經過玩家挖掘後:

可看到整隻鱷魚型態模組相當完美,
連一般看不見的地下部分也是相當完整的,
猥瑣當年就是因為這件事(也跑過一趟A5去找出過這種能見到下半身的圖),
因此對於美國暴雪公司的遊戲細節要求度是非常敬佩的,
如果這技能產生在Cost down很極致的常見公司,
這隻鱷魚大概就只會有頭部模組而已,

下半身什麼的還是甭想了(笑。

回到原主旨,
講講挖掘資料,
巨鱷食人魚池大小不變0.5秒後出現巨鱷,可以吞掉半徑4碼內的目標(最多吞下3秒),造成1100%傷害
屍魚躍擊符文中的魚池大小不變,跳出的殭屍食人魚為單體傷害,最大距離為32碼,跳出的頻率未記載;
兇魚漩渦符文就是一般巫醫最常使用的聚怪技能,巫醫唯一直覺能拿來抓範圍怪物的控場技能(類似屍牆的軟控就不談了),俗稱硬控,聚怪的範圍半徑為16碼
食人巨浪符文傷害模式改變,改成釋放出食人魚波浪,寬度為36碼,前後範圍為20碼,彈道距離為50碼,彈道速度為0.5(彈道速度為50%),DeBuff持續時間為8秒
冰霜魚群的減速為100%,DeBuff刷新週期為0.4秒,持續時間為1秒,雖然文字敘述是冰冷(控場技能有分成硬控跟軟控,冰冷這類非強硬完全控制的叫做軟控,而硬控最出名的就是群體混亂,一般軟控的詞缀並不會受到抗性遞減的效果無效化),卻會因為抗性遞減失效





F巫毒(3):

1.巨屍
2.大巫毒儀式
3.鬼娃大軍



1.巨屍

這部分就是目前的大熱門寵物的介紹區塊了,首先登場的是巨屍
最大召喚距離為
60碼,寵物攻擊鎖定距離為12碼,攻擊間隔為1.4秒,寵物手加成下變成1秒

接著來看看各個符文挖掘,
巨靈惡屍,俗稱冰巨屍,是當前的當紅炸子雞,就因為擁有AOE,殭屍又不會消失。挖掘出來順劈斬半徑15碼,俯仰角度為180度
惡煞巨屍,狂怒的檢測範圍為半徑15碼,檢測週期1秒;在狂怒時產生爆炸,半徑10碼,傷害75%;狂怒狀態的冷卻時間受CDR、被動技能、重新召喚等方式縮減或刷新效果;
狂怒巨屍,巨屍體積會增大,攻擊時原地擊飛,最大攻擊距離為15碼
毒霧巨屍,毒霧半徑為15碼,傷害結算週期為1秒
悍猛巨屍,猛擊半徑為15碼,猛擊的定期週期為CD10秒,猛擊動作會花費1秒時間。

Ps.小魔人戒指不會縮減巨屍的攻擊範圍。



2.大巫毒儀式


施法距離為5碼,影響半徑為30碼,Buff每0.5秒刷新一次,Buff持續0.7秒

惡靈鬼舞符文中叫出的殭屍犬為正常殭屍犬。



3.鬼娃大軍


鬼娃召喚出現點為半徑9-14碼圓形區塊中的隨機位置,每隻鬼娃召喚出現的時間間隔為0.1秒

有幾個符文挖掘如下,
鬼娃伏擊的傷害半徑為鬼娃本體周圍5碼
控火鬼娃的攻擊鎖定距離為20碼,最大傷害距離為20碼,噴火的俯仰角度為45度
獵頭鬼娃的攻擊鎖定距離為20碼,吹箭俯仰角度為45度





相關連結:
數據資料庫:http://ptr.d3planner.com/game/
巫醫主被動資料庫中譯:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173349603
巫醫主動技能部分解釋:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173356617&page=1#pid195925285




以上就是這次猥瑣從左岸帶來的數據同步翻譯資料,
若有各種疑問或是討論都可以提出來探討,
這些資料是流派成型技能搭配之間很重要的背景知識,
未來猥瑣還會為台灣巫醫玩家持續推出這系列的解密,
大家敬請期待了,
猥瑣持續左挖挖,右掘掘中...



2016年8月28日 星期日

[心得] 巫醫 2.4.2+賽季七 詳細流派大全(10/02更新厄套火蝙蝠衝榜配置)

大家好,
我是猥瑣,
這次出刊晚了點讓大家久等了,
立刻來跟大家介紹一下這版本巫醫的改動流派配置和脈絡的詳細介紹文章,




鑑於目前都是小改版
猥瑣便大致延用過去2.4.1巫醫大全的固定版面
來添加更新與修正內容,
預期能讓新、老巫醫玩家們都更快速上手。


文內撰寫模式一如既往由猥瑣依邏輯性統整,
是每一版本自拓荒至衝榜階段的最佳閱讀與使用脈絡。

可以說,
只要是巫醫配置上想要的,
基本上在這篇內,
都可以找到詳細的配置與相關資料的蛛絲馬跡。



---------------本文開始---------------




前言:大綱序


PartA:版本更新與巫醫基礎操作介紹
提供最新改動訊息與此版本相關工具、新手連結使用

  • 2.4.2+賽季七 巫醫更新內容
  • 版本大綱與心得

PartB:拓荒與贈送套裝介紹
提供詳細巫醫新手拓荒技能與時序表,2.4.2版本贈送套裝(獄牙套裝)相關資訊

  • 拓荒大綱
  • 單人拓荒用,基礎主被動技能使用順序 與 獲取獎勵套裝三目標
  • 贈送套裝 - 獄牙套裝(屍牆套、亡壁套)

PartC:流派介紹
提供巫醫各團隊與各套裝流派的詳細介紹與配置
  • 單人的各套裝流派介紹(玉魂、厄套、祖套、夢魘散套)
  • 多人的巫醫團隊定位介紹





PartA:版本更新與巫醫基礎操作介紹




2.4.2+賽季七 巫醫更新內容





  • 套裝與傳奇修正:
獄牙兩件套裝死亡之疽賦予隊友增益的效果取消; 
魔胎的獻祭的傷害加成從25-30%提高為50-60%; 
空虛之戒的蝕魂和召喚蟲群傷害加成從75-100%提高為250-300%。
  • 技能修正:
大巫毒攻擊速度加成效果從20%降為15%,猛擊之舞盟友的傷害加成效果從30%降為15%; 
蝕魂怨毒之魂移除盟友的傷害加成效果。這個技能如今只會強化你和你的寵物所造成的傷害; 
妖術不再提高目標所受到的傷害,厄運纏身對目標的傷害加成效果從30%降為15%,龐然大蟾對目標的傷害加成效果從25%降為15%; 
群體混亂的錯亂妄想已無法與其他施放來源(像是獰笑死神召出分身使用的混亂)堆疊; 
食人魚也已無法與其他施放來源堆疊; 
魂靈彈幕幽魂魅影所造成的傷害從5秒內造成675%提高至5秒內造成750%; 
召喚殭屍犬的寒冰刺骨符文不再使敵人受到的所有傷害提高15%。
  • 巫醫寶石相關修正:
在頭盔鑲上黃寶石不再提供魔寶尋獲率,改為能量消耗降低,其百分比與冷卻時間縮短相同,且上限為12.5%; 
活力寶石重新製作,每次擊中敵人可使你獲得的治療效果提高1%,持續5秒,最多可堆疊10次,在寶石25級時,你對所有控場效果免疫。
  • 新物件、新環境改動:
無盡混沌藥水(在生命值低於40%時飲用可傳送至其他地點);
出現新的苦痛等級,第十三級(XIII),並且提升自第五到第十三級(V-XIII)的煉獄裝置額外掉落數目增加一個;
所有涅法雷姆秘境都會掉落宏偉秘境之石,提高難度則有機會獲得第二或第三個宏偉秘境之石;
涅法雷姆秘境的秘壇如今擁有獨特的小地圖圖示;盜寵哥布林如今擁有獨特的小地圖圖示。





版本大綱與心得:
這次各職業的改動都不小,
巫醫來看,
目前可說是個三流派鼎立的時代,

各別為:巨屍火蝙蝠玉魂師

但不能不提的,
就是被nerf的部分,
最大的損失就是幾種經典的輔助巫醫玩法澈底消失
舉凡巫醫最知名的團隊buff疊加效果像是:
大巫毒、死神頭+臨終一息的搭配增益,食人魚疊加...等等,
皆在這版本被移除或是削弱



------------------------------------------------------------------

Ps.
講到增益、增傷被刪除和不可被疊加,
還有一件有關的趣聞可跟大家聊聊~

猥瑣在凱恩之角論壇擔任巫醫區版主的這段期間,
在賽季開始後一兩週,
其中一位HC巫醫玩家便蒞臨巫醫區,
發了篇有趣的文章,
內容主要是他當場見證了一位知名玩家的HC角色死亡,
一看到那個名字猥瑣就笑了,
因為說巧不巧,
該玩家就是第七賽季全世界巫醫們共同的敵人,告密者Tchevs



前情提要

原本第七賽季PTR測試接近終了時,
老巫醫可說都笑著以為第七賽季我大神教終將出頭天了,
畢竟好不容易暴雪終於替巫醫這個職業出了個像是OP風刀完美作用在秘術士的神物-空虛戒指
這空虛戒指可說是直接三倍翻升了巫醫的每個流派、套裝傷害的歷史性神戒指啊
在眾職業被砍得七葷八素時期,
巫醫感覺就要靠它一統江湖啦,
光想就令人激動!

Tchevs這位美服玩家,
說巧不巧,也就在第七賽季PTR快結束前,
才狠狠地開了第一槍,
向暴雪官方舉報巫醫PTR神物-空虛之戒的使用問題:

“我認為空虛戒指只能作用在角色本體,不能作用在寵物上。”


當然,
相當重視平衡的官方,
說時遲那時快,
藍帖也很俐落地給予回應了:

這是一個很好的建議,空虛之戒的確應該只做用於你自己,這項改動將在第七賽季前上線,感謝測試與討論,你的熱情和追求公平是對D3最好的貢獻!



就這樣全世界的巫醫都被這位玩家驚呆了,
無一心情不是從高空跌落谷底。

事情也就這樣到了開第七賽季後的第二週。
我在日常巡查凱恩論壇時,
發現有位名為ingky的巫醫玩家發了篇有趣標題的文章:

復仇成功,誘殺Tchevs!

不知道該說是他巧合、運氣差,
甚至應該是穿鑿附會來的誘殺二字,
其實都沒關係了,
畢竟在這種狀況下,
能讓不少老巫醫都偷偷會心一笑,釋懷了許多,
就不失為一件讓大家有動力玩下去的趣事呀。

不過,
也因為發生了TchevsHC猝死的憾事,
或許也能讓身在美服的Tchevs在剩下的D3賽季,
面對野團巫醫隊友的壓力大幅減低不少吧(笑。


------------------------------------------------------------------



好,
回到原本主題,
講到巫醫被暴雪官方刪除了許多的團隊增益效果
這算是鉅大地改變了巫醫自2.1開始後賴以生存的「多人隊伍輔助要角」生態,
目前趨勢來看,巫醫算是逐漸從不可或缺的輔助角色,轉變成為團隊的傷害輸出者。

簡言之,
2.4.2改版可說是用力削除了巫醫過往最自豪的全面玩法中,輔助巫醫這塊不算小的一隅。

當然,
暴雪是一個異常注重職業平衡的遊戲公司(但往往最後總還是會失衡,遊戲平衡不是那麼簡單的定期性靜態改動就能做到的),
一方的減弱,必然會有一方會崛起,
這版就輪到了給傷玩法:火蝙蝠玉魂師的流派崛起,
火蝙蝠更是巫醫在團隊中不輸給巨屍玩法的重要輸出方式,
玉魂師則因為空虛戒指的大崛起,從脆皮玻璃躍升成了脆皮玻璃
擠入巫醫衝層單刷的第一線流派,
與其他兩種(巨屍火蝙蝠)齊名,
巫醫2.4.2版正式進入了三強鼎立的時代。


接著講講這兩季漸漸消失的夢魘套(散套)玩法。
散套依舊偏向存活在SC中期、SC趣味BD或是HC防猝死使用。
因為傷害與套裝玩法差距更大了,夢魘增傷1300+的倍率早已不是各套裝增傷倍率的對手。
2.4出現的散套玩法可說是曇花一現,
可惜了這有趣的罕用傳奇再利用構想,
竟然也只撐了一至兩季就逐漸不敷使用,
讓人不勝唏噓。




官網更新連結:
    a.2.4.2更新:http://tw.battle.net/d3/zh/blog/20210379/#wd
    b.第七賽季:http://tw.battle.net/d3/zh/blog/20187367/%E6%90%B6%E5%85%88%E7%AA%BA%E6%8E%A2%EF%BC%9A%E7%AC%AC%E4%B8%83%E8%B3%BD%E5%AD%A3%E7%8D%8E%E5%8B%B5-2016-7-21



    相關文摘:

    D3 超實用,必載工具匯整文(2.4.1版):http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/04/blog-post_26.html
    巫醫單刷套裝地域詳解:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/11/245-ptr.html
    詳細各職業Google表格資料(英文版):https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o3zTM8P7LDSZRZbg0ipexFr-zZlriuMA-4FC6Lapbkc/htmlview?sle=true#






    PartB:拓荒大綱與贈送套裝介紹



    • 拓荒大綱

    巫醫拓荒一直最為人津津樂道,
    就是因為職業特性屬於中後場處理的玩法,
    較其他前線職業或是太靠後端職業來得安全、安逸且輸出穩定



    在拓荒前,
    先建議巫醫新手都先看過新手必留裝備一文,
    除了先熟悉一下我們對於某些常用裝備的暱稱外,
    也免得把許多重要的巫醫裝備給拆掉了,
    得不償失。



    首先,
    來講巫醫的一大特色:寵物
    寵物坦怪的效果相當優異,
    這絕對是HC拓荒一個很重要的利器,
    在連線的Ping不穩下,
    寵物保護主體的效果異常的高,
    因此一般老鳥會建議玩SC/HC時,
    都能先從擁有寵物的巫醫來起家,會讓拓荒更簡單。

    又因為在2.4版本後,
    寵物中以冰巨屍傷害最為突出(能吃到本體範圍傷害,變成大範圍攻擊),
    如果在拓荒期間有打到小魔人之戒(巨屍戒指)
    請各位的技能序列一律優先選用冰巨屍符文,
    這三隻小巨屍傷害可是完全不輸給拓荒大招-蝕魂的給傷幅度。


    當然無論SC或HC,
    在沒有小巨屍可以使用之前,
    猥瑣就要來介紹巫醫的另一項巨大特色,也是2.4.2的一大重點:DoT玩法
    詳盡的DoT就容猥瑣放在流派介紹裡的玉魂套裝來一併解釋了(大綱:2.4.2版本,玉魂流派又因為空虛戒指的效果翻倍提升晉升巫醫衝層一線流派,所以請巫醫們初期有打到空虛戒指一定要留兩顆起來,一顆魔方一顆可放身上好配裝使用),
    這裡先教大家如何開始利用蝕魂這技能就好。

    攻擊技能“蝕魂”的高傷害,
    就是我們巫醫拓荒最主要利用的單一最高傷害、最高C/P的技能
    當我們等級到能用蝕魂時,就要立刻放上技能序列,有打到空虛戒指或是羽蛇神當然更加事半功倍,記得裝上去。

    又因為蝕魂這種DoT技能的傷害是看武器DPH,
    所以在本體不容易死的前提下,
    一律推薦拓荒巫醫使用“高白字的雙手武器”作為最優先考量,
    若死亡問題嚴重,請換成單手武器與咒物/盾的組合。






    • 單人拓荒用,基礎主被動技能使用順序:


    等級       主動技能 (*是指未開放使用格子)

    1級         吹箭+*****
    2級         吹箭亡握+****
    3級         屍蛛亡握+****
    4級         屍蛛亡握+***
    5級         屍蛛火蝙蝠+***
    9級         跳火蝙蝠懼靈+**
    10級     跳火蝙蝠懼靈+**
    12級     跳蝕魂+毒懼靈+**
    14級     跳蝕魂+毒懼靈亡握+*
    16級     跳蝕魂+毒懼靈+靈行+*
    19級     吸血蝙蝠+回血蝕魂+冰懼靈靈行巨屍
    22級     吸血蝙蝠+回血蝕魂+冰巨屍懼靈靈行妖術
    35級     雨+兩魂蝕魂+冰巨屍懼靈靈行+增傷妖術
    65級     漩渦食人魚可置換掉雨,看個人習慣。

    70級     全格子+全技能開放完


    等級       被動技能(*是指未開放使用格子)

    1級        ****
    2級        ****
    3級        ****
    4級        ****
    5級        ****
    9級        ****
    10級     叢林+***
    12級     叢林+***
    14級     叢林+***
    16級     叢林+***
    19級     叢林+***
    22級     叢林血祭+**
    35級     鬼娃迷霧兩命+*
    64級     鬼娃迷霧蔓延+*
    70級     全技能開放完



    接著拓荒結束後,
    就請各位去解完以下三階段任務:
    1. 70級前請完成以下:鑲5顆寶石、3位商人升到12級、完成5個懸賞、附魔過、塑形過、完整裝備追隨者、魔方要拿到、開困難以上找伊卒爾、拉卡諾斯、瑟蒂亞、攻城獸、小秘境要打超過高手難度)
    2. 70級時可領兩件獄牙套裝,請繼續完成以下:開大師難度以上小秘境,完成A1-A5懸賞,鐵匠與珠寶商要各有五項配方,合成皇家寶石,武器附魔要有洞,花費血岩,魔方抽取傳奇,擊殺比列與瑪格達
    3. 完成1與2可再領兩件贈送的獄牙套裝,接著請完成:刷一輪A1-A4的Key王,魔方升級黃裝,擊殺蛛后與骷髏王,單刷大秘境20層
    完成以上三個階段後,
    就能完整領取巫醫免費套裝:獄牙套裝
    也就是俗稱的屍牆套、亡壁(火壁、冰壁)套
    鑑於巫醫的獄牙套裝本質上就較其他套裝玩法更加穩定、平衡,因此,
    領到獄牙套後的巫醫,
    可說是直接得到飛越性的成長。





    相關文摘:
    a.Dialysis繁中翻譯拓荒(下方推文有巫醫Youtube拓荒連結):https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1470203222.A.1E9.html
    https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1470281419.A.B6B.html

    b.巫醫拓荒第一彈(凱恩之角):http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173342342&extra=page%3D3
    c.巫醫拓荒第二彈(凱恩之角):http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173343625&extra=page%3D2
    d.各職業基礎配置表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o3zTM8P7LDSZRZbg0ipexFr-zZlriuMA-4FC6Lapbkc/htmlview?sle=true#
    e.巫醫大秘境20層突破基礎機體配置:http://www.diablofans.com/builds/81993-2-4-2-witch-doctor-starter-gr-20-build-s7




    贈送套裝 - 獄牙套裝(屍牆套、亡壁套):



    獄牙大綱:

    SC:

    1. 獄牙冰巨屍(基礎建議配置)
    2. 獄牙冰巨屍(獄火+元素戒+寵手)配置
    3. 獄牙冰巨屍(旅人+元素戒)配置
    4. 獄牙冰巨屍(蟲杖+空虛戒)配置
    5. 獄牙火蝙蝠(基礎建議配置)
    6. 變異獄牙配置(a.爆狗、b.刀雞-i.聖穫&ii.焚爐、c.酸雨)

    HC:

    1. 獄牙冰巨屍(旅人+寵手+擊回狗)配置



    剛剛有提到空虛戒指本來是能讓巨屍吃到傷害的,
    這其實算是錯誤的Bug,
    所以這季開季後,
    猥瑣並未推薦大家使用寵物+空虛戒指的配置(除了套裝那隻母蛛),
    如果在哪裡看到獄牙巨屍流派還設定了空虛戒指,
    那肯定是太舊的文章了,
    請巫醫們注意一下別被錯誤引導了。

    回到原主題,
    其實這兩個版本(2.4、2.4.1)巫醫流派都還算是冰巨屍的時代
    過去幾季最高衝層配置,
    無論單人或多人團隊,
    都往往繞著冰巨屍去設計,
    也算是玩了夠久,夠成熟的流派了。

    而這個版本,
    獄牙衝層玩法終於出現了除巨屍外的另一種配置-獄牙火蝙蝠的團隊輸出玩法。

    獄牙套裝其實自上兩個版本就是巫醫的傷害輸出保證套裝
    又因為寵物巨屍操作感較蝕魂收割火蝙蝠來的無腦輕鬆,
    基本上本體只要上好狀態(減傷冰牆、食人魚漩渦...等等),
    剩下就是讓小巨屍去打怪即可,
    走位、操作技巧請參考猥瑣撰寫的獄牙衝層介紹文章即可。

    因此,
    在賽季初期與單刷上,
    獄牙的玩法上更多人會往巨屍流派去使用,
    火蝙蝠則是因為本體較脆,又必需貼怪,休閒的玩家會較少使用一些,
    但是從多人團隊給傷來看,
    火蝙蝠更加直覺與可控,
    記得一定要搭配上空虛戒指,
    這提升的傷害相當可觀,
    這也是天梯(>105層)這麼多獄牙火蝙蝠巫醫的一大原因。

    簡單來說,
    獄牙套裝就是個簡單的攻守兼具套裝,
    操作上又較其他套裝更加的平穩,
    目前確定已有兩種強勢衝層玩法,
    分別是獄牙巨屍獄牙火蝙蝠,
    這次版本因為拔除了許多的團隊增益,因此在過去許多團隊符文像是冰狗的使用上,會都改成自身利益更高的符文,像是擊回狗就更加地頻繁被使用。


    以下就附上詳細幾種基礎的獄牙套裝變形 和 獄牙其他特殊功用的流派配置,





    SC:
    • 獄牙冰巨屍(基礎建議配置)(95層前後)(破門請用食人魚跟冰牆邊緣)




    頭:寵頭
    項鍊:旅人
    肩膀:獄牙肩
    胸甲:獄牙衣
    護腕:拉昆巴
    手:獄牙手、塔克斯與西歐(魔方)
    腰:巫異時刻
    腿:獄牙腿
    腳:獄牙腳
    戒指:巨屍戒、玫瑰、華戒(魔方)
    副手:貓/蛇(皆可)
    武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)

    主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、擊回狗、食人魚漩渦、護甲收割
    被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧/剝削死者、陰森饗宴、魂靈歸體
    寶石:囚者、扈衛、殤擊 or 奧幻



    • 獄牙冰巨屍(獄火+元素戒+寵手)配置(95層前後)(破門請用食人魚跟冰牆邊緣)




    頭:寵頭
    項鍊:獄火妖鍊
    肩膀:獄牙肩
    胸甲:獄牙衣
    護腕:拉昆巴
    手:獄牙手、塔克斯與西歐(魔方)
    腰:巫異時刻
    腿:獄牙腿
    腳:獄牙腳
    戒指:巨屍戒、元素嘉年華、華戒(魔方)
    副手:貓
    武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)

    主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、擊回狗、食人魚漩渦、護甲收割
    被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧/剝削死者、陰森饗宴、魂靈歸體
    寶石:囚者、扈衛、殤擊 or 奧幻




    • 獄牙冰巨屍(旅人+元素戒)配置(95層前後)(破門請用食人魚跟冰牆邊緣)




    頭:獄牙頭、寵頭(魔方)
    項鍊:旅人
    肩膀:獄牙肩
    胸甲:獄牙衣
    護腕:拉昆巴
    手:獄牙手
    腰:巫異時刻
    腿:獄牙腿
    腳:獄牙腳
    戒指:巨屍戒、元素嘉年華、玫瑰(擇一魔方)
    副手:貓
    武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)

    主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、擊回狗、食人魚漩渦、護甲收割
    被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧/剝削死者、陰森饗宴/魂靈歸體
    寶石:囚者、扈衛、殤擊 or 奧幻




    • 獄牙冰巨屍(空虛+蟲杖)配置(舊玩法,約90層前後)(破門請用食人魚跟冰牆邊緣)




    頭:獄牙頭、寵頭(魔方)
    項鍊:旅人
    肩膀:獄牙肩
    胸甲:獄牙衣
    護腕:拉昆巴
    手:獄牙手
    腰:巫異時刻
    腿:獄牙腿
    腳:獄牙腳
    戒指:巨屍戒、空虛戒、玫瑰(擇一魔方)
    副手:貓
    武器:聖穫匕首、茵蔯(魔方)

    主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、毒蝕魂、食人魚漩渦、護甲收割
    被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧/剝削死者、陰森饗宴/魂靈歸體
    宝石:囚者、扈衛、殤擊 or 奥幻






    • 獄牙火蝙蝠配置(90層前後,團隊100層以上)(破門可用火蝙蝠、蝕魂、蟲群跟冰牆周圍)


    頭:獄牙頭
    項鍊:旅人
    肩膀:獄牙肩
    胸甲:火衣
    護腕:拉昆巴
    手:獄牙手
    腰:巴庫里叢林裏腰
    腿:獄牙腿
    腳:獄牙腳
    戒指:空虛戒指、玫瑰、華戒(魔方)
    副手:無
    武器:蝙蝠法杖、茵蔯(魔方)

    主要技能:加速靈行、火蝙蝠漩渦、冰亡壁、毒蝕魂、護甲/回魔收割、惡性/減傷蟲群
    被動技能:精魂回湧、死亡蔓延、無懼祭儀、陰森饗宴
    宝石:囚者、倍苦增痛、太極

    相關文摘: 


    巨屍:
    巫醫 2.4.1+賽季6 獄牙巨屍衝層問題集:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/05/2416_13.html
    D3planner 獄牙冰巨屍(獄火+元素戒+寵手)配置:http://www.d3planner.com/578704808

    D3planner 獄牙冰巨屍(旅人+元素戒)配置:http://www.d3planner.com/590418154
    D3planner SC推薦:http://www.d3planner.com/309227063
    D3planner 獄牙冰巨屍(空虛+蟲杖)配置:http://www.d3planner.com/854488058
    Diablfans:http://www.diablofans.com/builds/78290-helltooth-gargantua-93-2-4-1-guide
    巨屍團隊106層介紹帖:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173353105
    實測與分析,寵物堅韌介紹:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/02/245.html



    火蝙蝠:
    D3planner獄牙火蝙蝠基礎配置:http://www.d3planner.com/966258744
    火蝙蝠與範圍傷測試介紹帖:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173352506&extra=page%3D2
    火蝙蝠基本知識介紹:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173350201
    獄牙火蝙蝠帖:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173353899
    歐服亞服當前第一四人火蝠配置介紹:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173353899
    獄牙火蝠單人站樁介紹帖:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173347242
    獄牙火蝠團隊95up介紹帖:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173348911&extra=page%3D1
    火蝠相關實測文:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/09/23.html
    85層歐洲玩家火蝙蝠配置:http://goo.gl/3eBWp6




    • 接著來介紹一下一些變異的獄牙玩法

    a.爆狗獄牙
    b.刀雞套獄牙(i.聖穫配置&ii.焚爐配置)
    c.酸雨獄牙



    “爆狗增傷”往往是為了提升自身傷害犧牲堅韌或其他防禦物件,導致流派衝層高度易受限的高傷技巧。
    爆狗獄牙就是所有獄牙流派裡巨屍傷害最高的玩法(單人三巨屍傷害可破兆),
    但也是因為咒物得犧牲貓,
    天梯層數一高,
    相當容易就會被沖臉怪、地板技能怪慘虐。
    不過優點就是爆狗疊上去的極高傷(平均全場疊狗>2就會是全獄牙流派最高傷),
    作為中層甚至中高層的輾壓速刷,就會是一個不錯的選擇。



    刀雞套獄牙則是巫醫刀雞套中寵物傷害相當高的配置方法,
    最大優勢是換裝容易,
    加上變雞後的極高移動速度,
    未來肯定會是跑福袋的寵兒。
    因為傷害夠高層數自然能維持不錯的高度,
    唯一需要注意的是因為貓也被拔掉了,
    防禦面無可避免的降低不少,走位需要更加注意。
    但總地來說,
    獄牙與刀雞的搭配作為一個包包裡快速置換的速刷build,
    早已遠超過期待。


    最後,
    酸雨獄牙的玩法其實在過去2.3就已經盛行一時,
    這一版提出來也還是一樣原因,
    這是巫醫殺哥布林數一數二快速的流派
    猥瑣就持續保留起來(死神推熊優勢更少,在2.4.2就不多介紹了),
    衝層能力可說是比較差了(空虛也放不太進去,會缺東缺西),
    一樣得靠冰巨屍給傷,
    畢竟酸雨跟屍牆的傷害實在慘不忍睹。



    a.爆狗獄牙

    獄牙+爆狗 - 高傷、中高層碾壓配置(75-85層輾壓)(破門可用爆狗、食人魚跟冰牆周圍)




    頭:獄牙頭、寵頭(魔方)
    項鍊:旅人
    肩膀:獄牙肩
    胸甲:獄牙衣
    護腕:拉昆巴
    手:獄牙手
    腰:巫異時刻
    腿:獄牙腿
    腳:獄牙腳
    戒指:巨屍戒、元素嘉年華、玫瑰(擇一魔方)
    副手:魔胎
    武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)

    主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、爆狗增傷、食人魚漩渦、護甲收割
    被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體
    寶石:囚者、扈衛、殤擊 or 奧幻



    相關文摘:
    D3planner:http://www.d3planner.com/697895244
    巫醫 2.4.1+賽季6 獄牙巨屍衝層問題集:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/05/2416_13.html




    b.刀雞套獄牙

    獄牙+刀雞 - 中層碾壓配置(75層速刷/T13速刷)(破牆可用雞貼上、食人魚或冰牆周圍)

    i.聖穫配置



    頭:獄牙頭、寵頭(魔方)
    項鍊:旅人
    肩膀:獄牙肩
    胸甲:獄牙衣
    護腕:拉昆巴
    手:獄牙手
    腰:巫異時刻
    腿:獄牙腿
    腳:獄牙腳
    戒指:玫瑰、巨屍戒、元素嘉年華(後兩者擇一魔方)
    副手:死雞
    武器:馬刀、聖穫匕首(魔方)

    主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、妖術變雞、食人魚漩渦、護甲收割
    被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體
    寶石:囚者、扈衛、殤擊/奧幻/猛者





    9/7
    補充另一種基礎的聖穫配置,

    請將元素戒指置換成華戒,
    將獄牙手置換成寵手(或是獄牙頭換成寵頭,魔方寵手)。

    這種配置也能速刷T13,
    寵手之於元素戒指的搭配法會更不挑怪,
    也不需要像元素戒得看轉到冰屬再進場,
    因此比較懶人些,
    相較之下元素戒指優點在於轉到冰屬傷害更高。





    ii.焚爐配置





    頭:寵頭
    項鍊:獄火妖鍊
    肩膀:獄牙肩
    胸甲:獄牙衣
    護腕:拉昆巴
    手:獄牙手、塔斯克與西歐(魔方)
    腰:巫異時刻
    腿:獄牙腿
    腳:獄牙腳
    戒指:巨屍戒、大狗戒、華戒(魔方)
    副手:死雞
    武器:馬刀、焚爐(魔方)

    主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、妖術變雞、食人魚漩渦、擊回狗/火焰狗
    被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體、剝削死者
    寶石:囚者、扈衛、殤擊/奧幻/猛者



    相關文摘:

    1.D3planner:
    i.聖穫配置http://www.d3planner.com/350431387
    ii.焚爐配置http://www.d3planner.com/175483553
    2.T13刀雞獄牙焚爐配置,Diablofans機體與影片http://www.diablofans.com/builds/82183-2-4-2-t13-speed-bountys-turbo-chicken
    3.巫醫 2.4.1+賽季6 獄牙巨屍衝層問題集:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/05/2416_13.html 




    c.酸雨獄牙

    獄牙+酸雨杖+死神頭+冰巨屍配置(75-85層前後)(破門可用酸雨、食人魚跟冰牆周圍)


    頭:寵頭、死神頭(擇一魔方)
    項鍊:獄火妖鍊
    肩膀:獄牙肩
    胸甲:獄牙衣
    護腕:傑拉姆護腕/死敵護腕/強橫護腕
    手:獄牙手
    腰:鬼娃腰/巫異時刻
    腿:獄牙腿
    腳:獄牙腳
    戒指:巨屍戒、元素嘉年華、華戒(魔方)
    副手:無
    武器:酸雨杖、星鐵反曲刀(魔方)

    主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、冰酸雨、食人魚漩渦、回魔大巫毒
    被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀/魂靈歸體、穿透迷霧、陰森饗宴
    寶石:囚者、扈衛、殤擊/奧幻/猛者(三擇一)



    相關文摘:
    D3planner:http://www.d3planner.com/806243625
    巫醫 2.4.1+賽季6 獄牙巨屍衝層問題集:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/05/2416_13.html 

    HC:

    鑑於HC巫醫起家是每一位資深玩家不謀而合的默契
    這次發放的第一套免費套裝便是最穩配置的獄牙套裝
    其實對巫醫來說是大利多

    但也更加速了大家這季AFK的速度(笑。


    而這版大家較熱衷的四人團隊組合
    獄牙就有兩種玩法最為人稱道,
    一種是傳統被動一些的巨屍的配置,一種則是主動給傷卻脆皮的火蝙蝠配置。

    猥瑣在這裡建議HC的巫醫玩家優先從巨屍玩法入手,
    對於手法有把握了再換成火蝙蝠玩會比較妥當,
    尤其HC的防禦和命可是珍貴異常,
    火蝙蝠玩法建議真要老手再導入HC使用。


    回到原主題,
    獄牙的HC玩法主要還是SC配置的變形為主,
    初學者又以巨屍玩法較火蝙蝠更為推薦,
    畢竟不需貼怪和站樁,人物安全性會大幅提高很多。

    而平日的農圖建議以旅人的減傷為優先考量,
    有帶狗就改成擊回狗,
    寶石也可以看需求捨棄掉一顆傷害性的寶石(舉例:殤擊),
    換成奧幻等等的防禦寶石,
    以大幅提升生存力。

    這邊就附上較為安逸的配置組,
    若覺得自身技術足以應付,
    那就請直接挑選SC的配置即可。




    • 獄牙冰巨屍(旅人+寵手+擊回狗)配置(90層前後)(破門可用食人魚跟冰牆周圍)




    頭:寵頭
    項鍊:旅人
    肩膀:獄牙肩
    胸甲:獄牙衣
    護腕:拉昆巴
    手:獄牙手、塔克斯與西歐(魔方)
    腰:巫異時刻
    腿:獄牙腿
    腳:獄牙腳
    戒指:巨屍戒、玫瑰、華戒(魔方)
    副手:貓
    武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)

    主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、擊回狗、食人魚漩渦、護甲收割
    被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體
    寶石:囚者、扈衛、殤擊 or 奧幻



    相關文摘:
    D3planner:http://www.d3planner.com/477310150
    Diablfans:http://www.diablofans.com/builds/78198-2-4-1-helltooth-sacrifice-with-gargs-90-hc-viable
    巫醫 2.4.1+賽季6 獄牙巨屍衝層問題集:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/05/2416_13.html





    PartC:流派介紹




    2.4.2版本的巫醫與前幾代截然不同,
    雖然失去了團隊輔助的穩固地位,
    但一開季因為傷害上調,
    就是全D3最熱門的職業,
    但血液裡似乎仍繼承了大隱藏的天性,
    不僅僅職業間的定位差異被官方大刀聣平,
    目前的衝層單人或團隊角色也都逐步被其他職業置換掉,
    (又或者說大家都換成自己有愛的職業來遊玩,反正差異不大)
    更可見不少玩家直接在頻道上表明了我大巫醫外型太醜、特效太卡、部分流派太沒智商(對,就是巨屍)而不組。

    因此,
    目前大多巫醫玩家依然以單刷休閒玩家群多人(好友)團隊輸出角色為主,
    流派介紹這區塊猥瑣就直接區分成為:


    • 單人的各套裝流派介紹(玉魂、厄套、祖套、夢魘散套)
    • 多人的巫醫團隊定位介紹


    除了已經介紹的初始套裝-獄牙套裝
    接著要來為大家帶來這次幾種套裝部分改動的基礎配置跟相關的所有介紹鏈結


    所有機體基礎設定都是:單人、1000顛峰、80級寶石、未附凱德桑




    • 單人的各套裝流派介紹




    玉魂套裝(收割套、DoT套、魂套):



    玉魂大綱:

    SC:


    1. 玉魂基礎配置
    2. 主/被動技能與裝備的搭配
    3. 玉魂速刷配置

    HC:

    1. 玉魂HC基礎配置



    從2.1至今,玉魂套裝仍是我個人特別喜歡使用的流派之一,
    就因為他需要靈活玩轉特殊給傷機制:DoT(Damage Over Time:持續傷害)
    而玉魂套裝搭配技能收割的效果能解放DoT,
    達到瞬間的高傷就是其最大賣點。

    收割解放DoT也是我個人最佩服玉魂套裝設計師的地方,
    這種利用範圍技能解放DoT的突破性想法,就算是在其他遊戲也實在罕有。

    而玉魂套裝的玩法不止需要高專注力,
    更需要練習

    • 技能接招的手順(技能順序會影響傷害)
    • 熟練的輪轉技能(盡量達到本體無縫無敵 或是 補足走位與移動時脆弱的本體)

    這種和爆擊刺客或是武士先集氣,後一擊殺的角色有九成像的玩法,
    讓玉魂套裝曾在過去2.1、2.2時代獲得了令人稱羨的第七職業之稱。

    但也因為頭抬得太高,
    在大秘境這玩法出現後的第二個賽季,
    玉魂師就因為傷害不堪使用、本體過脆加上靈行的改動而漸漸落退居巫醫流派之末,
    一直到了這一版本的玉魂師,
    繼承了過去拉昆巴護腕與聖穫的完美搭配,
    延續上一版技能增益的提升,
    加大幅度提高了空虛戒指的增傷(約從100%--->300%),
    猥瑣粗估應該可以無痛直接將上一季層數直接上看10-15層之譜,
    因此推測季末玉魂單人衝層極限在90+10到15層=100到105層前後。

    這樣強勢重回到巫醫的一線流派,
    對巫醫玩家來說肯定又是這季吸引人的誘因之一,
    猥瑣也很希望沒玩過玉魂師的新玩家都能來玩一下這個有趣的流派。

    同時,
    猥瑣也會繼續整合當前2.4.2版玉魂流派的天梯層數
    確認賽季至今約目前一個月,
    已慢慢突破了過去的玉魂高層紀錄(90層上下),
    未來玉魂師們的天花板在哪,
    這次空虛戒指的大力挹注下,
    很值得大小巫醫們去期待和刷圖衝刺一下了。


    SC:

    • 玉魂基礎配置(90-100層前後)(破門請用蝕魂、蟲群或是食人魚)




    頭:玉魂頭、羽蛇神(魔方)
    項鍊:旅人
    肩膀:玉魂肩
    胸甲:玉魂衣
    護腕:拉昆巴
    手:玉魂手
    腰:兩魂腰/巫異時刻/鬼娃腰帶
    腿:玉魂腿
    腳:玉魂腳
    戒指:玫瑰、空虛戒、元素戒(擇一魔方)
    副手:貓/蟲巢
    武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)

    主要技能:加速靈行、漩渦食人魚、護甲懼靈、毒蝕魂、惡性蟲群/火蟲群/冰蟲群、護甲收割
    被動技能:剝削死者、無懼祭儀、死亡蔓延、陰森饗宴/魂靈歸體
    寶石:囚者、奧幻/勾玉/殤擊(三擇二)



    主/被動技能與裝備的搭配玉魂DoT最值得討論的地方,
    像是:

    • 玉魂CDR一律建議推到33.33甚至更高,當然靈行已經不受CDR影響,但是一定標準的CDR能讓你死亡率大降。
    • 羽蛇神+被動蔓延效果,可以讓特定DoT(蝕魂、蟲群...等)自跳兩分半左右,一次收割就是收掉這段時間內的300秒總傷害
    • 裝備與技能裡的搭配,就以拉昆巴護腕聖穫匕首收割這三個物件的完美攻+守雙贏搭配最值得介紹,當本體技能輪轉後一收割,聖穫連帶提高了五層幅度護腕減傷和技能增傷,智力的大幅上衝對DoT流派產生了非常重要的戰場影響力,而同樣獲益的護腕巨幅減傷對脆皮玉魂來亦是彌足珍貴,想衝高層玩家絕對不可小覷
    實際舉例:巔峰一千,寶石八十,粗估收滿十層一下約2000億起跳,不含範圍傷。這在過去的小秘境時代可是相當驚人的傷害,當年在看爆擊高點來收割時,也才平均十億傷害頂多五十億就算是神眼力+神操作了,這樣就知道上一版怪物傷害和血量被放大的多誇張,又為何官方得絞盡腦汁削弱每個職業的團隊增益了。

    • 言歸正傳,來講一下該注意的手順。又因為施放技能順序建議要以能放大傷害的技能優先(debuff、buff類技能),接著再放滿實質傷害的DoT技能(蝕魂、蟲群),

    所以常見完整手順是:
    漩渦食人魚聚怪 - 接近上蟲群 - 後退補滿蝕魂 - 接近收割(收割那一瞬間便達到攻守兼具)
    但是,在大秘境那種怪物密集度也沒辦法全時都能這樣處理,只能說越能完整照手順處理的高等玩家,總傷害會越漂亮,技能輪轉來補足移動的脆弱的時間也會比別人更有餘裕。

    最後,
    這個配置如果讓你覺得傷害不夠,可以試著將咒物貓換成蟲巢,惡性蟲群換成喜歡的符文,軟了點但是傷害能再提升;
    反之,
    如果覺得防禦太脆,可以將腰帶換成鬼娃腰帶,搭配寇馬可暈怪或是巫女變雞,都能讓玉魂師的走位更安逸。

    對玉魂這種DoT玩法著迷的,
    記得猥瑣下方提供的連結內,
    都有更多更詳細的細部介紹和演算,
    值得大家去挖掘,
    若特別有興趣或是想了解細部機制的巫醫玩家就記得去爬完吧~
    相關文摘:
    D3planner:http://www.d3planner.com/516526969
    Diablofans:http://www.diablofans.com/builds/79046-2-4-1-jade-harvester-85-grift-solo
    玉魂流派詳細介紹帖:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173265296&extra=page%3D3
    玉魂收割收益:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173264804&extra=page%3D3
    拉昆巴護腕減傷實測文章:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173315578



    • 玉魂速刷配置(T10-T13速刷)(破門請用蝕魂、蟲群或是食人魚)

    也可以把焚爐換成蟲杖(茵蔯),
    帶上蟲巢,
    技能護甲懼靈換成加速懼靈,
    收割換成加速收割,
    勾玉換成猛者。



    頭:羽蛇神
    項鍊:獄火妖鍊
    肩膀:玉魂肩
    胸甲:玉魂衣
    護腕:死敵、拉昆巴(擇一魔方)
    手:玉魂手
    腰:跑速腰/兩魂腰/巫異時刻
    腿:玉魂腿
    腳:玉魂腳
    戒指:空虛戒、元素戒、華戒(魔方)
    副手:蟲巢
    武器:引劍、焚爐(魔方)

    主要技能:加速靈行、漩渦食人魚、加速懼靈、毒蝕魂、火蟲群/冰蟲群、加速收割
    被動技能:剝削死者、無懼祭儀、死亡蔓延、陰森饗宴、魂靈歸體
    寶石:囚者、猛者/勾玉/殤擊(三擇二)


    引劍算是這個玉魂速刷配置的核心武器,
    用來穿針引線將所有技能CDR的傳奇物品。
    收割或DoT自行跳躍屠殺敵人後,
    就可以冷卻相當大幅度的移動、防禦與給傷,這是個不可多得,頗富玩味的速刷玩法。


    相關文摘:
    D3planner:
    玉魂SC:http://www.d3planner.com/167587692
    玉魂速刷SC:http://www.d3planner.com/675041866
    玉魂速刷T13影片:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173345578&extra=page%3D8
    Diablfans:http://www.diablofans.com/builds/79046-2-4-1-jade-harvester-85-grift-solo
    玉魂速刷T10-T13與低層速刷心得:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173348879

    HC:

    玉魂師想要在HC玩的沒壓力是不可能的
    但是在2.4.2版空虛戒指的強力援助下,
    同樣層數相較2.4.1以前的版本,
    可說巫醫跳兩命的機會降低了不少。
    那就請巫醫們自行抓一下適合自己難度的範圍吧,
    可先在SC測測玉魂打的層數,
    換去HC時,
    稍微降個5-10層是比較安全的遊玩難度哦。

    若為了極限衝層,也建議跟其他套裝一樣,向SC配置靠攏即可。

    反之,
    能用的防禦技能或是物件都放上吧
    被動兩命肯定不可少,
    長串也是該考量的重點配件,
    勾玉閃避和CDR也是HC一個值得去保留的寶石,
    其他像是玉魂手跟貓的體能接近一千點,
    要記得留起來別洗掉了,
    可以拿戒指或是其他位置去換CDR,


    最後,
    再次提醒HC玉魂巫醫們,
    小心、小心、還是小心為上。



    • 玉魂HC基礎配置(80-90層左右)(破門請用蝕魂、蟲群或是食人魚)


    頭:玉魂頭、羽蛇神(魔方)
    項鍊:旅人
    肩膀:玉魂肩
    胸甲:玉魂衣
    護腕:拉昆巴
    手:玉魂手
    腰:長串腰/兩魂腰/巫異時刻
    腿:玉魂腿
    腳:玉魂腳
    戒指:玫瑰、空虛戒、元素戒(擇一魔方)
    副手:貓
    武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)

    主要技能:加速靈行、漩渦食人魚、護甲懼靈、回血蝕魂/毒蝕魂、減傷蟲群/惡性蟲群、護甲收割
    被動技能:剝削死者、無懼祭儀、死亡蔓延、陰森饗宴/魂靈歸體
    寶石:囚者、奧幻/勾玉/殤擊(三擇二)

    貼心提醒,
    HC玉魂跳兩命時,
    認命回城找地方等兩命被動賦歸,
    因為對玉魂來說,
    下一個傷害保證來的又快又急。



    相關文摘:
    D3planner:http://www.d3planner.com/897771736





    厄拉祈爾套裝(蜘蛛套、青蛙套、生物套):



    厄套大綱:
    SC:

    1. 厄套火蝙蝠(基礎配置)
    2. 厄套炸雞(刀雞套)配置

    HC:

    1. 厄套火蝙蝠HC配置




    這個厄拉祈爾生物套裝自出現至今,
    一直都算是雷聲大雨點小,
    連想玩個蟾蜍不只會被隊友討厭,
    還得一再被官方更動原始設定模組。

    目前版本的厄套,
    有著不少的缺點跟問題
    像是經過測試後,
    厄套中敘述的母蛛有以下特性:


    i.無法吃到範圍傷害,不吃樸實寶石增傷,也不吃深淵褲加乘 
    ii.這隻母蛛沒有觸發係數因此也無法疊殤擊 
    iii.算是寵物能吃到寵頭增傷、祖套增傷、扈衛寶石增傷 
    iv.不過牠算寵物卻也是唯一能吃到空虛戒指的增幅的特例,因此想玩母蛛會建議戴上空虛戒指 
    v.母蛛當然也可吃到技能傷害跟元素傷害,然而並不吃精英增傷,不被羽蛇神增益



    因此,
    原本大家所預期能混搭祖套+厄套的高增傷寵物+母蛛組合(左岸戲稱為核彈蛛玩法),
    也因為實測後AOE不吃、殤擊不疊,
    那這版本厄套的蜘蛛套特色與蜘蛛技能改動大方向,
    可說是又再一次不負眾望,雞肋了。

    Ps.上一版本2.4.1的單咬火蜘蛛極高傷配置經過一季的反覆測試下,
    已經確認是無法常駐高傷的配置,
    辛苦上一季每一位參與回報的巫醫玩家,
    謝謝大家的各種幫忙排除問題和錯誤


    文字敘述會吞,實測卻不給吞了,大蟾蜍憂鬱著。

    厄套在這次增益取消等等的改動後,
    大概就只剩下幾種固定玩法了。

    不過,
    套裝傷害總算提升到一線流派了,
    目前已發現了兩種比較堪玩的玩法,

    • 厄套配合蝙蝠杖的火蝙蝠玩法傷害與獄牙傷害層級接近,但是無論給傷或是防禦的操作條件都較獄牙更為嚴苛
    • 厄套配合刀雞套的炸雞可達1500億的T10碾壓速刷
    暫且不談這幾個版本玩到核彈蛛的機會,
    單看火蝙蝠和炸雞,
    其實生物套也算是有逐漸在往第一線流派靠攏,
    也算是持續維持了給傷模式有套裝特色速刷玩法
    在套裝定位上算是個較為中規中矩都稍微有兼顧到的巫醫套裝。


    其一:厄套火蝙蝠

    火蝙蝠說到不說了,他的極限高傷也算是突破過去的想像,
    缺點就是本體會相當軟,但是在多人團隊裡,有了隊友的防禦面支援,身為主要輸出角色是可以完美勝任的喔。
      
    其二:厄套炸雞
    速刷的炸雞+厄套搭配。
    前幾代炸雞傷害不足的狀況下,
    大概T10就是機體極限了(還得吃高巔峰才能速刷),
    這版本增加了空虛戒指後,
    大約炸一次也能有相當可觀的傷害。
    對於速刷T10-T13可說是綽綽有餘,
    重要的是這玩法手感特殊,
    可說是新一代巫醫流派間的爆擊+刺客玩法,
    如果玉魂師是恪守規矩、順序、流程的一擊殺武士,
    那厄套就會是叢林間快速移動利用炸雞、蝙蝠來給予致命一擊的忍者了。



    SC:



    • 厄套火蝙蝠(基礎配置)(90層前後)(破門請用火蝙蝠、蟲群、蝕魂開門)



    頭:厄頭
    項鍊:旅人
    肩膀:厄肩、引導肩鍇(魔方)
    胸甲:厄衣
    護腕:拉昆巴
    手:厄手
    腰:巴庫里叢林裏腰
    腿:厄腿
    腳:厄腳
    戒指:玫瑰、元素年華/團結、空虛戒(魔方)
    副手:無
    武器:蝙蝠法杖、聖穫匕首(魔方)

    主要技能:三秒靈行、火蝙蝠漩渦、收割、增傷妖術、毒/雙魂蝕魂、減傷蟲群
    被動技能:剝削死者、無懼祭儀、穿透迷霧/魂靈歸體、死亡蔓延/沼澤同化
    寶石:囚者、殤擊、太極

    Ps.單刷時,
    可把蟲群或收割換成食人魚漩渦,方便聚怪。




    相關文摘:
    D3planner:http://www.d3planner.com/204823019
    火蝙蝠科普帖:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173350201
    厄套崛起:http://d.163.com/16/0816/10/BUJ6GBE800314OH0.html
    厄套團隊衝層影片:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173348499&highlight=%C9%FA%CE%EF




    • 厄套炸雞(刀雞套)配置(T10輾壓速刷)(破門請用火蝙蝠、蟲群和食人魚)




    頭:厄頭
    項鍊:旅人
    肩膀:引導披肩
    胸甲:厄衣
    護腕:首蛛裏腕、拉昆巴護腕(魔方)
    手:厄手
    腰:巴庫里叢林裏腰
    腿:厄腿
    腳:厄腳
    戒指:玫瑰、元素戒、華戒(魔方)
    副手:死雞
    武器:馬刀、聖穫匕首(魔方)

    主要技能:加速靈行、毒火蝙蝠、擊回/冰狗、憤怒雞妖術、漩渦食人魚、加速收割
    被動技能:剝削死者、無懼祭儀、穿透迷霧/魂靈歸體、陰森饗宴
    寶石:囚者、殤擊/猛者/奧幻(三擇二)


    厄套速刷有個缺點就是無法完美搭配火蝙蝠和空虛戒指,

    因此厄套速刷大致著重在炸雞上。
    算是不得已的搭配,
    主要因為生物套在裝備、技能設定上就與很多流派各種不合,
    所以天梯上自然身影稀少,
    不過建議大家還是都玩一玩不同手感的搭配,
    像是炸雞玩的流暢的話也有種特殊的趣味哦。
    相關文摘:
    D3planner:http://www.d3planner.com/293923376
    生物套跑雞:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173306780&extra=page%3D1
    2.4配置:http://www.icy-veins.com/d3/witch-doctor-angry-chicken-build-with-arachyr-set-patch-2-4

    2.3配置:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/09/23.html




    HC:



    厄套HC基於火蝙蝠體系高擊回的挹注下,
    死亡率相較前幾版實在低了太多,
    一樣希望該有的擊回堅韌詞綴防禦寶石不能缺少,
    雖然是站樁輸出,
    但是並非過去散套天鷹玩法那般無腦站樁,
    還是需要注意地板和部分反傷詞綴的怪物。
    這版火蝙蝠傷害可上看千億到兆,
    有點脆皮,
    但還算是勘玩的一個流派。




    • 厄套蝙蝠HC配置(75層前後)(破門請用火蝙蝠、蝕魂或是蟲群)




    頭:厄頭
    項鍊:旅人
    肩膀:厄肩、引導肩(魔方)
    胸甲:火衣
    護腕:首蛛裏腕
    手:厄手
    腰:巴庫里叢林裏腰
    腿:厄腿
    腳:厄腳
    戒指:玫瑰、元素戒、華戒(魔方)
    副手:無
    武器:蝙蝠法杖、茵蔯(魔方)

    主要技能:加速靈行、漩渦火蝙蝠、增傷妖術、毒/回血/回魔/雙魂蝕魂、擊回狗、護甲/回魔收割
    被動技能:剝削死者、無懼祭儀、魂靈歸體、沼澤同化
    寶石:囚者、殤擊/太極/奧幻(三擇二)


    基本上就是SC厄套火蝙蝠的安全版
    如果想要傷害更高些,建議直接參考SC版本了。

    回血蝕魂我想大家也都聽過拉粽子玩法了,
    在耗魔得控制下是比較沒發揮的地方,
    但是若是不介意拔掉旅人或是傷害被動改成精魂回湧的話,
    不失為一種安逸的搭配,
    相關細節詳情請見猥瑣的2.2大全有曾介紹過的火玉魂師

    擊回狗的玩法其實在過去幾季就出現過,
    又以擊回護腕跟擊回狗的搭配最為人所樂道,
    堪稱Bug擊回,HC建議都可以從這裡起家,
    感受一下沒幾秒就回滿血的快感。




    相關文摘:
    D3planner:http://www.d3planner.com/309265987






    祖妮瑪莎套裝(祖套、鬼娃套):



    祖套大綱:

    SC


    1. 寵流祖套
    2. 吹箭祖套
    3. 速刷祖套(引劍/刀雞)
    HC

    1. 祖套HC基礎配置



    讓我們來稍微聊聊祖套演變至今的狀況。
    祖套其實是巫醫自60級時代前(RoS前),就早已存在的套裝。


    祖套配件件數、位置和其他套裝不盡相同



    DiabloIII Wiki-鬼娃3D模擬圖


    自始自終都是圍繞著鬼娃與寵物運作的一個套裝,
    最大變革在2.3坎邪出現並修正詞綴與傷害模式後,
    以非常特殊的新吹箭玩法引起大家的熱議和討論。


    「寵物吹箭的完善,讓巫醫第一次擁有了類似TPS(第三人稱射擊)玩法的流派。」

    後來又修正了鬼娃傷害和顯示卡頓等等問題後
    吹箭便即刻上位,
    一統了2.3版的江湖,
    為該時代天梯無論單人或團體各職業間的輸出要角。

    而2.4時代後,
    因為一連串BUG的出現,
    加上甚至比玉魂師還不穩定的防禦設定,
    讓巫醫最高傷流派的吹箭一直無法崛起,
    (目前吹箭還是以散套吹箭為多,就是因為堅韌問題。)

    目前祖套的配置因為個別都會卡到其他流派的配置,
    甚至因為空虛戒指無法被寵物利用,
    祖套在這季使用已然跌落到比厄套更低的低點了。

    但是,
    幾種基礎的寵物玩法還是沒有太大變動,
    在被獄牙全面覆蓋的世界,
    經猥瑣稍作整理後,
    還是能讓大家看看SC/HC的祖套流派玩法有哪些堪用的流派。



    SC:



    分成
    1. 祖套寵流
    2. 祖套吹箭
    3. 祖套速刷
    祖套被大家詬病並非沒有原因,
    就因為寵物玩法技能列裡就會需要佔了相當多位置,
    像是得抉擇擊回配置收割搭配三種主要寵物主/被動鬼娃減傷
    最終僅能成形幾種缺東缺西的搭配,

    另一方面這次Buff到的空虛+火蝙蝠,
    祖套套裝效果也因為只作用於寵物,所以吃不到,
    我們便不做考量。

    拓荒來說祖套還算堪用,
    因為位置特殊,
    跟某些裝備還能混搭。

    但是除非對鬼娃或吹箭有愛,
    否則猥瑣建議未來還是直上獄牙套裝或是厄拉祈爾套裝去衝層較佳。



    接著就給出幾種基礎配置,
    先講解一下幾種常見物件的比較,


    • 塔克斯與西歐(寵手):增傷幅度不如元素戒指和旅人,搭配火蝙蝠擊回又卡技能
    • 元素戒指:高增傷物件,建議要使用
    • 旅人:除了獨立增傷外,還有不錯的減傷表現,推薦使用
    • 獄火妖鍊:可以用來搭配寵手、元素嘉年華或是改巨魔人戒指(大狗戒)使用,但是因為大狗傷害修正後僅六倍增傷,不推薦後者。
    • 星鐵和焚爐的抉擇:在於星鐵要多卡一個大巫毒,這樣連漩渦都沒有了,單刷不建議寵流失去漩渦這個重要的聚怪技能,團刷再去考慮拔焚爐跟漩渦換星鐵+大巫毒。


    祖套寵流玩法其實很好理解,
    召喚好寵物後,
    利用漩渦聚好怪給傷害最高的巨屍打擊,
    本身記得要上蝕魂或是耗魔技能觸發祖套六件效果即可。


    祖套吹箭玩法則是比較特殊,
    要持續走位保持怪在人物與鬼娃的前方,
    這樣連續吹箭才疊加得到,
    吹箭傷害才會高,
    剩下的就是善用強制移動按鍵這種的小技巧了,
    詳細都會附在區塊下文摘,請善加利用。



    • 祖套寵流基本配置SC3(80-90層前後)(破門請用蝕魂和食人魚)




    頭:祖頭、寵頭(魔方)
    項鍊:旅人
    肩膀:腐化/骷髏王的肩鍇
    胸甲:祖衣
    護腕:拉昆巴
    手:祖手
    腰:鬼娃腰帶
    腿:祖腿
    腳:祖腳
    戒指:玫瑰、小魔人戒指、元素戒(擇一魔方)
    副手:骨串
    武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)

    主要技能:毒蝕魂、護甲收割、加速靈行、冰巨屍、食人魚漩渦、匕首鬼娃
    被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體
    寶石:囚者、扈衛、奧幻/殤擊




    相關文摘:
    D3planner:
    SC1(旅人+巫異腰帶):http://www.d3planner.com/556463667
    SC2(寵手+巫異腰帶):http://www.d3planner.com/441496551
    SC3(旅人+鬼娃腰帶):http://www.d3planner.com/802175981
    SC4(寵手+鬼娃腰帶):http://www.d3planner.com/948198935




    • 祖套吹箭配置(85層前後)(破門請用蝕吹箭和食人魚)


    a.元素戒配置(可選吹箭符文)



    頭:坎邪
    項鍊:旅人
    肩膀:腐化 or 骷髏王的肩鍇
    胸甲:祖衣
    護腕:拉昆巴
    手:祖手
    腰:巫異時刻
    腿:祖腿
    腳:祖腳
    戒指:玫瑰、元素戒、華戒(魔方)
    副手:骨串
    武器:聖穫、箭鏢匕刃(擇一魔方)

    主要技能:加速靈行、亡者之握、三吹/吹蛇、鬼娃大軍、食人魚漩渦、護甲收割
    被動技能:剝削死者、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體
    寶石:囚者、扈衛、殤擊/奧幻/樸實(三擇一)



    b.深渊配置(傷害較高些,只能選法回吹)(破門請用吹箭和食人魚)




    頭:坎邪
    項鍊:旅人
    肩膀:腐化 or 骷髏王的肩鍇
    胸甲:祖衣
    護腕:拉昆巴
    手:祖手
    腰:巫異時刻
    腿:深淵褲
    腳:祖腳
    戒指:玫瑰、祖戒、華戒(魔方)
    副手:骨串
    武器:聖穫、箭鏢匕刃(擇一魔方)

    主要技能:加速靈行、亡者之握、法回吹、鬼娃大軍、食人魚漩渦、護甲收割
    被動技能:剝削死者、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體
    寶石:囚者、扈衛、殤擊/奧幻/樸實(三擇一)

    相關文摘:
    D3planner:
    a.元素戒配置(可選吹箭符文)http://www.d3planner.com/357499295
    b.深渊配置(傷害較高些,只能選法回吹)http://www.d3planner.com/798728338
    Reddit討論串:https://www.reddit.com/r/Diablo3witchdoctors/comments/4f2n4w/carnevil_241_lon_vs_zuni_which_will_be_better/
    美官討論串:http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/20742924198?page=1
    2.4巫医吹箭流分析讨论: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173253647
    2.3吹箭巫醫配置詳細介紹: http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/09/234_18.html
    吹箭巫醫DPS: http://ptr.d3planner.com/201860378
    冰巨屍 VS 吹箭 https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1451459589.A.F6F.html
    散套吹箭80層: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173252200&extra=page%3D2
    吹箭詞綴壓縮檔: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173263066&extra=page%3D6
    吹箭單人88層圖示: http://imgur.com/IBQ3hzB




    • 速刷祖套配置

    祖套的速刷有兩種配置,
    i.利用引劍無限靈行的引劍祖套:優點是可以穿滿智者刷死息,缺點是傷害較差 
    ii.利用刀雞套變雞的刀雞祖套:優點是換裝方便、傷害較高,缺點是無法穿上智者



    i.引劍祖套速刷配置(T10死息速刷)(破門請用蝕魂和食人魚)


    頭:智者、寵頭(魔方)
    項鍊:獄火妖鍊
    肩膀:腐化 or 骷髏王的肩鍇
    胸甲:祖衣
    護腕:死敵
    手:祖手
    腰:鬼娃
    腿:祖腿
    腳:智者腳
    戒指:巨屍戒、祖戒、華戒
    副手:骨串
    武器:引劍、焚爐

    主要技能:加速靈行、加速懼靈、食人魚漩渦、毒蝕魂、匕首鬼娃大軍、冰巨屍
    被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴、魂靈歸體
    寶石:囚者、扈衛、猛者



    相關文摘:
    D3planner:http://www.d3planner.com/713312285
    Diablofans:http://www.diablofans.com/builds/79044-2-4-1-zuni-sages-t10-deaths-breaths-speed-farming
    引劍+祖套刷死息1: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173263773&extra=page%3D2
    引劍+祖套刷死息2: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173263773&fromuid=421055
    引劍+祖套刷死息3: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173260876&extra=page%3D7




    ii.刀雞祖套速刷配置(60-70層速刷)(破門請用變雞貼門、蝕魂或食人魚)



    頭:祖頭、寵頭(魔方)
    項鍊:獄火妖鍊
    肩膀:腐化 or 骷髏王的肩鍇
    胸甲:祖衣
    護腕:死敵
    手:祖手
    腰:鬼娃腰
    腿:祖腿
    腳:祖腳
    戒指:元素戒、巨屍戒、華戒
    副手:死雞
    武器:馬刀、引劍

    主要技能:加速靈行、妖術變雞、食人魚漩渦、毒蝕魂、匕首鬼娃大軍、冰巨屍
    被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴、魂靈歸體
    寶石:囚者、扈衛、猛者



    相關文摘:
    D3planner:http://www.d3planner.com/173264363





    HC:



    祖套HC配置因為卡了幾種配置,
    像是亨利貓蝙蝠擊回收割主/被動鬼娃大狗擊回
    在巨屍傷害還是主流,無法捨棄減傷貓又要最大幅度增傷的情形下,
    我們只能捨棄掉蝙蝠與大狗的擊回配置(該配置留給厄套使用),
    目前常用的HC祖套配置有一種選擇:
    就是直接使用收割配置+旅人套減傷的寵物祖套,

    其他搭配都會導致傷害出不來或是過軟,
    猥瑣就不建議各位在HC使用了。





    • 祖套HC基礎配置(80層前後)




    頭:祖頭、寵頭(魔方)
    項鍊:旅人
    肩膀:骷髏王
    胸甲:祖衣
    護腕:拉昆巴
    手:祖手
    腰:鬼娃腰
    腿:祖腿
    腳:祖腳
    戒指:巨屍戒、玫瑰、元素戒(擇一魔方)
    副手:骨串、貓(魔方)
    武器:聖穫匕首

    主要技能:加速靈行、冰巨屍、食人魚漩渦、匕首鬼娃大軍、毒蝕魂、護甲收割
    被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、陰森饗宴/穿透迷霧、魂靈歸體
    寶石:囚者、扈衛、奧幻



    相關文摘:
    D3planner:http://www.d3planner.com/908862086




    夢魘散件套裝(遠古套、散套、夢魘套、LoN套):



    空虛、火蝙蝠和夢魘的搭配在這次改版並沒有太高傷的組合,

    畢竟失去了高倍數套裝增傷(1400+)和旅人套的增幅,
    增傷幅度較低(1300+)的夢魘散套已經不敷使用,
    不過,
    夢魘套角色高堅韌也算是其賣點,
    作為一個中期或是過渡期的配置,
    無論SC或HC猥瑣就在此僅介紹兩種夢魘速刷的套裝玩法和一種夢魘吹箭流派
    因為和2.4配置幾乎類似,
    亦可參考2.4大全部分玩家心得。



    SC/HC:





    • 夢魘蟲群速刷配置(T10懶人速刷)(破門請用食人魚)




    頭:遠古羽蛇神、遠古傑拉姆的面具
    項鍊:遠古獄火妖鏈(或是遠古精髓會更懶人,但詞綴難骰)
    肩膀:遠古腐化
    胸甲:遠古天鷹胸甲
    護腕:遠古死敵護腕
    手:遠古塔斯克與西歐
    腰:遠古哈靈頓腰帶
    腿:遠古楊先生的妖術褲
    腳:遠古虛幻長靴/遠古火靴
    戒指:遠古夢魘套戒、魔方小魔人之指
    副手:遠古兇邪蟲巢
    武器:遠古引劍、魔方茵蔯

    主要技能:加速靈行、加速恐懼、加速收割、冰巨屍、冰狗、食人魚漩渦
    被動技能:穿透迷霧、午夜盛宴、強烈忠誠、剝削死者/馭屍者、陰森饗宴
    寶石:猛者、扈衛、囚者



    相關文摘:
    D3planner:http://www.d3planner.com/905563382
    Diablofans:http://www.diablofans.com/builds/69835-fast-t10-walker-locust-swarm-pets-lon-patch-2-4
    叢林隨筆介紹:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/02/245-t10-70.html







    • 夢魘爆狗速刷配置(70層速刷)(破門請用炸狗和食人魚)




    頭:遠古傑拉姆的面具
    項鍊:遠古獄火妖鏈(or 遠古精髓)
    肩膀:遠古腐化
    胸甲:遠古天鷹胸甲
    護腕:遠古拉昆巴的裝飾護腕
    手:遠古霜燃、魔方塔斯克與西歐(因為霜燃自帶冰元素傷,魔方就損失了該詞缀)
    腰:遠古哈靈頓腰帶/遠古巫異時刻
    腿:遠古楊先生的妖術褲
    腳:遠古虛幻長靴/遠古踏火行靴
    戒指:遠古夢魘套戒、魔方小魔人之指
    副手:遠古魔胎
    武器:遠古引劍、遠古聖穫匕首(擇一魔方)


    主要技能:加速靈行、加速恐懼、加速收割、冰巨屍、爆狗(增傷)、冰狗/漩渦食人魚
    被動技能:午夜盛宴、強烈忠誠、生生不息/剝削死者、陰森饗宴、馭屍者
    寶石:猛者/奧幻、扈衛、囚者



    相關文摘:
    D3planner:http://www.d3planner.com/386115510
    速刷影片:http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ4Mjc3MTYwMA==.html
    叢林隨筆介紹:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/02/245-t10-70.html







    • 夢魘吹箭配置(85層前後)(破門請用吹箭和食人魚)




    頭:遠古坎邪、遠古杰拉姆的面具(擇一魔方)
    項鍊:遠古獄火妖鏈
    肩膀:遠古骷髏王的肩鎧/遠古腐化
    胸甲:遠古天鷹胸甲
    護腕:遠古拉昆巴的裝飾護腕
    手:遠古塔克與西歐
    腰:遠古巫異時刻
    腿:遠古深淵挖掘褲
    腳:遠古虛幻長靴
    戒指:遠古夢魘者的遺禮對戒、元素嘉年華(魔方)
    副手:遠古亨利的追尋
    武器:遠古箭鏢匕刃、遠古聖穫匕首(擇一魔方)

    主要技能:護甲懼靈、護甲收割、三秒靈行、漩渦食人魚、毒鬼娃大軍、肩脊吹箭
    被動技能:陰森饗宴、鬼娃巫咒、穿透迷霧/沼澤同化/無懼祭儀、魂靈歸體、剝削死者
    寶石:囚者、樸實、扈衛/奧幻/勾玉/殤擊(四擇一)



    相關文摘:
    D3planner:
    叢林隨筆介紹:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/01/245.html






    • 多人的巫醫團隊定位介紹

    2.4.2版巫醫請專注於團隊給傷



    稍作介紹一下,過去時代的輔助巫醫(坦醫)輔助一直都是巫醫這角色的巨大賣點,詳情可見底下圖片,但是這季因為持續過度放大的團隊buff,最後還是被暴雪官方給全面Nerf了,自此以後,輔助式微2.4.2可說是完全沒有輔助巫醫的這個遊玩選項了




    綠:巫醫
    紅:野蠻人
    藍:秘術
    黃:武僧
    白:聖教
    紫:獵人

    換言之,
    這版等於直接讓大家換個優越的姿態,
    輔助被砍,
    就直接上位了多人團隊輸出角色吧!



    目前正夯的高層玩法巫醫有兩個配置(>105層):


    i.獄牙巨屍獄牙火蝙蝠ii.厄套火蝙蝠

    詳情請參考上方流派介紹與下方的相關文摘即可,
    團隊的因素主要是隊友間的運氣、默契和搭配問題最大,
    在這個全面Nerf輔助,給傷角色各職業百家齊放的時代,
    巫醫主要佔據的就是輸出角色
    那就請循單刷的模式來修正即可,
    未來若有更奇耙、更具有說服力的團隊新配置,
    猥瑣會再特別撰文一篇詳細介紹。


    相關文摘:
    大招!獄牙火蝠帖:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173346826&extra=page%3D6
    強力火蝙蝠帖:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173348911&extra=page%3D1
    歐服亞服團隊火蝠介紹:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173353899&extra=page%3D1








    以上,
    總算是完成了這2.4.2版的巫醫大全
    因為這次玩家銳減整理的時間有些長,
    若老中青巫醫們有看見文章有什麼錯誤或是可修正的地方,
    都歡迎提出來討論與糾錯

    猥瑣這季依舊會持續發文討論、修正大全與關心這季每個老中青巫醫的狀況~