2014年9月19日 星期五

[問題] 坦巫醫的配裝

Hi,你好,
我是猥瑣~

先暫時回一下大綱,
因為還有很多東西得等我裝(像萬惡星鐵,最好有頂體)到位才能測...
不過方向大致是這樣,至少美服前10團有不少謀合之處。

※ 引述《soul5566 ( 亞洲天團)》之銘言:
: 最近在弄一隻坦巫醫 把發霉已久都沒在玩的巫醫拿出來配
: 裝備都穿力或敏的,因為我想撐護甲
: 不過不知道比例要多少,穿太多件就沒有發揮到智力的全抗優勢
: 不知到怎調

一般來說你差不多會全時靈行
或是你懼怪中會出現一下下
所以寶石全力撐抗
身上詞綴技能傷盡量全改成護甲
暫時提供的這機體我去測38以上沒什麼問題
就是缺星鐵讓隊友吃buff問題很大...

所以沒星鐵,你之於團隊優勢就掉快一半,有沒有那根差很多。

: 頭:提克蘭 應該是首選 不過我把八秒的拆了當初以為沒用
: 目前我用獰笑死神分身也會丟食人魚好像還有懼靈
: 不然用盲信40%目盲好像不錯?

坦醫BD來說完全不用考慮了,
只有時間頭(提克蘭)能用,
塞鑽石,
挑智體護甲洞。

: 胸、褲、鞋:黑機機三件 其中胸甲次屬都是雙減傷

肩膀跟胸換CDR跟全防禦面的博恩,
因為現在懼靈被改得四不像,
能撐CDR越高你靈行、食人魚、跟懼靈之間空隙越小,
存活率越高。

: 我在想要不要把主屬(四百多敏 護甲)洗成精英減傷
: 腰帶:長串應該是首選 30近減不錯 次選就是黑機機or謝耳曼腰帶
: 護身符:塞菲里安or夫人 基本上電免一定首選
: 棒子可以走位,放電基本上要貼著吃到飽
: 其他選擇大概是黑機機or艾曲利 遠傷減免

不用懷疑,
高層或40以上你靈行結束被摸一下兩命跳出就死,
而且幾乎一次死整團。
所以項鍊直接電免或秘免依序來挑選,抗夠高所以棒子還能躲,電就無解。
然後腰+腿+腳就直接黑GG,
四件效果必上。

然後副手我個人偏好用盾,
因為手滑碰到棒子可能還能救個一、兩秒。

有一派是很喜歡爆狗啦,
也可以放魔胎,
但是高層以上你有太多場要花注意力去控,
狗被摸一下就GG,效果...嗯。

: 副手:我用暴風盾 次屬雙減傷 不知道有沒有其他選擇
: 蛇殭屍狗應該沒用,寵物現在跟阮今天一樣
: 肩、護腕:我用奧吉德  不知道有沒有其他選擇

之前我坦醫的配置甚至上獄牙,
畢竟小秘境以前都會清光光。
但是現今幾乎小怪只打殭屍骷髏...
獄牙效果就大打折扣,
只好又怒拆了,等BZ coming sooooooooooooooooooon改聚怪效果吧。

護腕沒有第二選擇,
你要團體buff所以要上強橫。

: 手套:這個我用聖阿伍契 不過感覺太垃圾

這隻可以的,手能做的選擇太少。

有人去配了艾套,
但是唯一能讓人期待的只有三隻都放精髓...

而要跟博恩取捨下,我個人還是推博恩。

: CD30s  我想應該用霜燃取代 不知道有無其他選擇

霜燃以前可以呀,
配個冰刀很常凍怪,
甚至能對附鑽岩蟲系列,
不過現在有冰火TDH和你得上星鐵,
這層效果就相形薄弱了。

: 武器:星鐵應該是首選 buff常註,其他選擇 蛙鏟、風劍、碧蘭怒火

沒星鐵沒人權,
星鐵第一首選,
次之就可以參考我以前的坦醫文,
那幾隻都很OK,挑喜歡的效果就好,我是暫時放臨終。

: 暈狗刀?還有其他選擇嗎
: 戒指:華戒綁定 另一個我本來想用核眼 可是攻速被綁死GG
: 不知16精英有沒有一戰價值
: 我現在用舊的羅家巨寶石 體+741
: 另外裝備屬性 重要性
: 體能>全抗>護甲>擊回>秒回

華戒綁定,
另一顆太自由了,
因為懼靈又被改弱,
打法上也不會跳太多怪,
所以瑞謝兒使用率就稍稍下降,
不過我還是推薦這顆為主,
因為你至少能玩速度雙控甚至三控。
其他輔助戒指像燈戒、吸血戒或是像你說的巨寶石都堪用。

: 我覺的可能是這樣
: CDR我不知道要撐多少才可以無縫懼靈
: 因為有被動死神 再配8秒恐頭 可能不太需要CDR這詞

上個時代50%就0CD了
現在配上博恩
為求和靈行配合能最大化,
所以基本上都建議越高越好。

: 可以全用防禦詞
: 另外艾席拉也滿不錯的
: 不知道要怎麼配才最理想?

有星鐵下
主動:三秒靈行、24碼/護甲懼靈、增傷的群體混亂、漩渦食人魚、主動鬼娃、大巫毒
被動:叢林、剝削、魂靈歸體
最後一個很自由,你要放物理同化、毒減傷或是其他都看自己打法手感去決定。

最後再強調一下,
控場巫醫跟坦醫不同在於控場這說法或許能兼顧輸出,
但是到高層秘境基本上維持存活比你給予那一咪咪輸出來的有意義,
極端來講就是放棄輸出,
所以有人說:

被動放鬼娃好不好?
項鍊來雙爆如何?
還是護腕或時間頭找個有爆的好嗎?

我會跟你說其實都沒有必要,
在你熟悉之前,
坦醫除了左手得彈鋼琴1234外,
又得全心顧及全隊狀況、怪物團數、王出技能沒...等等,
其實跟第一時期的盯爆擊玉魂一樣讓人分身乏術。

大概最刺激就是打秘境王跟各種鑽岩蛇了,
因為你是真的要去三不五時被打以吸引他+插大巫毒,
而不是靈行消失在王眼前,
跟隊友打屁?
我想你過太爽了XDDD



大致是這樣,
如果有興趣可以去看我以前文章的坦醫配置和控場思維
或是去看美服天梯第一排行那隻差不多是如此,
我這篇只稍微解釋一下大家該配裝的方向,
等之後我打到該有的裝後會發一篇真正完整的測試。

我的二代坦醫還有很多不足,
請見諒...

http://us.battle.net/d3/en/profile/MJOLNIR-3414/hero/48283629




以上,
歡迎各種討論,

猥瑣關心您~

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2014年6月10日 星期二

[閒聊] 各位玩玉魂巫醫護腕及護符的選擇?

※ 引述《F7shakeMINI (愛撫妻 搖 迷你)》之銘言:
: 最近我還是很專心在農護身符跟護腕,
: 原本用的是冰傷6暴智體帶近戰減傷的奧吉德..
: 可是覺得奧吉德沒有套裝效果不知道要幹嘛= = (肩頭胸都被玉魂吃光啦!)

是沒有效果,與其放一個位置沒意義,
不如帶強橫(增傷)或是拉庫尼(提升帳面DPS)。

但是神拉庫尼不好打,
我記得也是權重10左右的神物,
大家可別又不小心拆了XD


強橫機體:http://us.battle.net/d3/en/profile/MJOLNIR-3414/hero/47930663
拉庫尼機體:http://us.battle.net/d3/en/profile/MJOLNIR-3414/hero/48930066

: 於是我就換了個類似的強橫!
: 我技能帶:蟲群/懼靈甲/收割/蝕魂/天降蟾蜍/靈行

蟾蜍是?
從哪學來的XDD

蟲群一律建議都是惡性。

: 可是打了幾場T6之後根本不知道強橫除了食人魚外要用什麼方法觸發啊!
:           (應該是需要一把次屬帶擊退的日光吧)

強橫強在有各種中小型精英怪都吃,
(大隻一些的怪物,像是巨犬甚至也都吃)
清場速度只會更快。

而且看敘述推論,
你可能還完全不熟玉魂,
一般而言,
玉魂這種重砲部隊,
遇到精英時,
配合剝削要能隨時都能漩渦直接收割轟怪到掛才是,
完全不用擔心增傷問題,
更不需要在旁邊丟青蛙等時間過去哦。

補充一下,
頂多蛇打法會用走位去等CD+閃技能,
(詳細配蛇+點顛峰+打法文章請搜我名子就有)
但是也絕對不需要到補灑青蛙或是吹蛇之流,
這樣玉魂DOT被buff的意義就徹底走歪,
農圖速度上也會遇到很多瓶頸。

: 然後護身符原本我是沿用WIZ的智體暴率暴傷的塔鍊
: 後來改用帶冰傷的維索!
: 一方面除了冰傷較高之外還想說可以稍微依賴維索特效分身來加點傷害
: 可是實際上用了之後發現除了維索分身傷害不顯著之外,
: 我也根本不知道要用什麼好方法來觸發!
: 原本我是把天降蟾蜍改成15%暈眩吹箭..
: 可是除了人品差時要花時間觸發之外..
: 更重要的是擊壞場景道具變得很麻煩!!
: 天降蟾蜍相對來說硬直短,範圍較大,無視障礙物,
: 還是比較好用 囧

直接說,
這護身符特效不是玉魂在用的,
(認真講,其實連其他流都不推薦特意去配這護符特效,因為有更多選擇)

所以回歸正提,
配合玉魂適合的打法(手順)時,
也沒時間去丟青蛙,
畢竟在丟青蛙同時,
你身邊的另一隻玉魂已經收割至少兩次了。
算一下收割兩次,以T6來說補上隊友攻擊,
應該是結束戰鬥了。

: 想請問大家都怎麼放這兩格裝備的?

有兩種機體給你參考一下。

配強橫那隻猥人瑣知
收一次可以7-10E,
面板130W,
是傳統走CDR+高傷玉魂,
另外配蛇打法。

另一隻猥瑣不達米亞,
面板120W,
特殊冰控場,
沒有羽頭也能收到3E,
是我個人喜歡的控場流打法的玉魂,
搭配青蛙打法。

兩種都可以互換蛇或青蛙,
但是因為我的冰控場更適合進場廝殺(相較安全),
所以我常駐配青蛙。

以上,
各種問題盡量問,
猥瑣關心您~

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2014年6月6日 星期五

[心得] 巫醫 三頭頂立 坦醫-時間獄牙build(二)

大家好,我是猥瑣~

這是接續上次分享的坦醫配置、打法與最新測試、技能變動的續集。




先放上坦醫機體:

猥他人瑣不能 T1-6 SUP 時間獄牙流坦醫
http://us.battle.net/d3/en/profile/MJOLNIR-3414/hero/48283629

目前為了更接近"全時控場坦醫"來達成更穩定的T6團刷速刷,
已根據板上路克、亨利、SHIFT提及的構思意見和竊戒心得出現的契機,
自己又再持續測試了一定場數的T6跑圖和各種控場技能變動,
最後再跟自家氏族成員們互動各種苦痛的跟團實測,
並在團刷結束前讓團員提供意見與想法來改進build,
最終歸結出了幾個更合理適當的變更(內文詳述),
弄出了這個新的

時間獄牙坦醫build。





身上裝備如下:

時間頭插CDR
奧套三件效果
黑荊棘四件效果
獄牙四件效果
全身黃寶+CDR+補力、甲體抗
高格檔暴風盾(高格檔的阻絕者也可以)
碧藍怒火(有搭配混亂時,可用有主屬+CDR+體的臨終一息來取代碧藍)
華戒
和今日重點- 瑞榭兒的竊盜之戒

面板傷害大概25萬前後
面板堅韌約莫>2000萬。
T6整場基本上沒有死的機會,
除非在沒靈行前貼電球、連續爆炸、秘法棒或是放電,超過3-5秒,
但是不大可能,因為我的CDR讓兩次靈行時間差就抓在約莫3-5秒前後。

不過,
一樣唯一建議配盾,
才夠應變沒靈行期間時間差出現的任何意外。





打法就是先第一個靈行+懼靈衝出去貼怪定身放各種控場技能,
(嘲諷吸怪、亡握緩速、漩渦聚怪和新增的第二確保-群體混亂增傷符文)
其他人跟上集火,
接著找下一群菁英,
一直到打秘境王就專注坦王、放緩速、聚小怪或是輔助增傷技能去幫助他人輸出。

刷速來說,
T6難度,
經過今日測試,
搭上一DH一玉魂,
只要隻隻都在地板髒掉前定到身,
大約不出10分前後就能刷光整場精英(地圖大小以平均來說)。
很吃隊友火力,
完全看隊友輸出決定刷圖速度。

但可以保證的是,
坦醫只要不遇到(或少遇到)岩蟲之類的不被定身"精英怪"來拖累刷圖速度,
全時控場狀況定比一般常見輔僧更穩定。

不過坦僧爆裂掌對於團隊速度提升還是很有解,
尤其是殺王速度特別優秀。
只是關於全場定怪控場這部分,
依舊以提克蘭之面(時間頭)為全職第一,
只能說兩相比較各有利弊,
而跟到玉魂或寵流巫醫團又多個優勢,
就是以後找坦醫也會比較好互相農裝。




那也就來說一下,
為何坦醫能有這自信能稱作"控場全職第一"?

因為不必多分心於"輸出"外,
坦醫只要速度控制得宜,
(不讓隊友先碰到怪,而是你去先定住精英們。)
懼靈+混亂一下去,
你就像擁有8秒時間停止的能力,
精英連出招機會都沒有,
放地板技機會也是0,
等於怪物從你看到他之後,
就站著讓你們打,
打到你不小心手滑沒定到或是他們掛掉為止。

就算第一波精英地板技已出也不是問題,
(這部分以坦僧來說也只能硬打,但是他們先天優勢有減傷,而我們則是很特殊的定身技)
因為你的0CD懼靈和靈行絕對能定到他們這波結束,
配合混亂控場、亡握緩速、嘲諷跟漩渦去聚+定怪,
儘管地板髒也只要躲過第一波即可,
接著精英們就是被你定在原地等隊友火力輸出殲滅。

特別新增小知識,
如果遇到上一篇提到的像是"火鍊、電球...等等",
這種被懼靈一樣會髒地板技能的精英時,
可以用:

第二確保-"群體混亂"(增傷)
去做斷精英招這舉動,

這是能補足懼靈不足的重大技巧,
並且擁有類似巫毒增傷,一舉兩得。
(但是很吃臨終CDR效果+本身CDR+剝削,要疊CDR。)

也因為,
疫病蟲群未來很高機會會被改掉,
不如先習慣扣著穩定的第二個控場招式(第二確保-群體混亂/增傷),
專注控場即可。
(感謝氏族亨利經驗分享)

另外,
關於聚怪問題也很好解,
因為你是隊伍第一個遇到精英群的,
精英基本上不用你聚就相當靠近了,
甚至不足時再補個漩渦就會更加接近,
若真有點距離或遭遇多團怪群,
你的定身時間也足以跟著你因懼靈提升的"機體速度(本篇重點)"快速做整面的控場,
(已測試T6整面天使群、弓手群、懼魔、魅魔等等惡意怪,定身緩速後三兩下清潔溜溜。)
接著也就等隊友的火力輸出了。










正文開始:

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推 Softrella   :時間停止頭控場真的超棒的,在搭上那個竊盜之戒超棒   06/05 02:38
→ Softrella   :V大如果有打到的話完看看超有趣!!
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感謝Soft好意提醒,
必須要認真回一下,
這真的不只是有趣更是一種觀念上的突破,
我的戒指部分也從婚戒改成了竊戒,
特開此篇。

因為這件事情,
整個讓我重新看待了坦醫"機體速度"這件事,
待我娓娓道來。

在過去的狀況,
不分職業,
能"站樁"農圖一直是大家盡力想去達到的一個目標,
因為很輕鬆很舒適,
甚至是強大的代表,
而我看到的坦僧,
也是盡量都希望能盡速到位,
得以圈住怪物、定樁讓隊友集火為最終目標。

而"坦醫"經過測試後,
不會是這樣的打法,
(但是該有的硬度絕對不能少,不然T6場面混亂下被摸就掰了,根本不用控)
更接近是,

遇到過髒的地板得看情形跑位閃招,
並維持定怪、群體混亂斷招+增傷跟放技能、扣住或補上靈行和懼靈更是必備技巧,
(這就很吃技術跟觀念,你必須一直跑位還要維持控場跟定怪)
而另一種狀況是地板變髒之前,
坦醫大多都能維持大家所想達到的定樁讓隊友集火。

以上看文字很恐怖,
但是光是不用在意輸出的前提,
這樣打我一樣覺得非常輕鬆,
因為只要專注控場+衝刺找精英,
控場效果實在太出眾、太頂尖,
看隊友一刀玉魂一刀鬼娃一刀狗咬的輕鬆清怪,
爽感特高XD

那再來看看原本問題原因在於,
因為坦醫跟其他坦職不同,
沒有完全的無敵狀態或技能支撐你在髒地板上站樁,
(像是武僧就有天生帶有站樁、減傷技能),
儘管我能做到靈行幾乎能跟懼靈常駐0CD,
但是問題就出在兩種情形:

1.沒群體混亂可用+怪物又已經放招出來,像是秘法棒、電球、放電這類大傷害技能時,

2.或是後來怪物隻數下降到不足以發動剝削使你無法無限靈行時。

這時候屏除你立刻換免疫項鍊外,
"機體速度"在這種狀況下,
對於坦醫生存面的影響程度,
因而巨大提升。

回歸正題,
這就是使用了竊戒非常驚人的地方,

"加速感"。

加速感大概接近你用了加速祭壇左右的速度差,
基本上你跟別職不一樣的就是,
坦醫只要用懼靈8秒,
就能常駐該速度。
想一想,
當怪物傷害技能澈底跟不上你速度時,
甚至你還有靈行跟懼靈扣著保命,
你不就更能作出所謂完美控場跟應變了嗎?
(像是多群精英同步定身,整面天使群定身等等,在有竊戒速度+靈行穿透下都毫無壓力。)

這地方與拉僧不同的是,
因為機體速度往上跑加上能穿透的靈行,
我們帶著天生8秒控場餘裕(精英大概2-4秒)不用一直在定點站樁,
而是可以去做出拉僧做不到的整面頁面來回高速懼靈+混亂斷招控場。

言致此,
認真論"聚怪集火",
全職絕對沒有任何一職能比拉僧有更高的效率(WD是食人魚CD問題),
但是我們可以利用坦醫獨有的特性加上竊戒給的速度,讓怪持續定住挨打,
在隊友輸出穩定前提之下,
也能完美解決怪群過多問題,
這也是拉僧相當難做到的事(像是出現整面惡意怪物,僧得一次想辦法拉滿讓隊友集火),
各有利弊,但看大家選擇。

因此,
對於坦醫來說,
快不只能更快找到下一群菁英,
(這種速度只能說超快,比爆炸雞還猛,因為農圖幾乎常駐。)
快更能決定你坦醫控場生存面的一切。

以上,
因為攸關提克蘭新打法(坦醫),
有了觀念上的大突破,
勢必跟大家分享一下。
我想未來坦醫絕對是個趨勢,
因為控場太有爽感,
希望能有各種討論,
我也更能補強我的機體方向。

猥瑣關心您~

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