2016年5月3日 星期二

[心得] 巫醫 2.4.1+賽季6 流派大全(5/14 更新 獄牙巨屍衝層問題集)

大家好我是猥瑣,
來定期發布會這版陪伴大家隨時更新的 巫醫大全 文章了,
無論新手與老手,
都能快速在每個Part介紹下面找到相關文摘、連結等等資料去學習或深入配置。



這一版的巫醫流派大全也接受了部分玩家的建議,
新增了兩種介紹區塊:


  • SC(SoftCore:普通模式)
  • HC(HardCore:專家模式)

來讓大家快速、有效率並且精準的使用這篇文章。

文內撰寫模式一如既往由猥瑣依邏輯性統整,
是每一版本自拓荒至衝榜階段的最佳閱讀與使用脈絡。

另外,
除了新增SC和HC介紹區塊,
這一版也會在每個大流派下附上D3planner機體連結或是Diablofans網址(部分會有影片可參考)
讓大家免除進遊戲開天梯複製機體和耗時統整裝備詞綴...等等瑣事,
並且能一舉對於巫醫各種配置精算、洗哪種詞缀、使用哪種寶石...等等細節都能一目了然。

可以說,
只要是巫醫配置上想要的,
基本上在這篇內,
都可以找到詳細的配置與相關資料的蛛絲馬跡。



---------------本文開始---------------




前言:大綱序


PartA:版本更新與巫醫基礎操作介紹
提供最新改動訊息與此版本相關工具、新手連結使用

  • 2.4.1+賽季六 巫醫更新內容
  • 版本大綱與心得

PartB:拓荒與贈送套裝介紹
提供詳細巫醫新手拓荒技能與時序表,2.4.1版本贈送套裝(祖尼瑪莎套裝)相關資訊

  • 拓荒大綱
  • 單人拓荒用,基礎主被動技能使用順序 與 獲取獎勵套裝三目標
  • 贈送套裝 - 祖妮瑪莎套裝(祖套、鬼娃套)

PartC:流派介紹
提供巫醫各團隊與各套裝流派的詳細介紹與配置
  • 單人的各套裝流派介紹(獄牙、玉魂、厄套、夢魘散套)
  • 多人的輔助巫醫介紹





PartA:版本更新與巫醫基礎操作介紹




2.4.1+賽季六 巫醫更新內容




  • 套裝與傳奇修正:祖套、獄牙套、厄套、玉魂套都作出傷害上修;沼地跋涉者增加橘色特效為在敵人受到蟲群或是亡者之握時,獻祭增加300-400%的傷害。
  • 技能修正:亡者之握-死即是生修掉血球掉落改產殭屍犬
  • 巫醫寵物傳奇寶石修正:扈衛附屬修正為寵物獲得90%減傷。
  • 新物件:巴庫里叢林裏腰,敵人受到蟲群或是食人魚影響時,火蝙蝠增加150-200%的傷害。





版本大綱與心得:
以上所述便是這次巫醫2.4.1 改版(X)優化(O)的結果了。

我個人認為2.41只能算是巫醫各套裝優化與小改動而已,
大綱一樣承續著2.4的脈絡,
但是散套(夢魘套)玩法不再是衝層寵兒,
而是走回寵流為主的套裝配置,
因此,
這版猥瑣就不以巔峰高低作為區分,
畢竟運氣極好的玩家,
在收集滿幾種套裝後,便能快速畢業,
完全不需要特別收集遠古單一物件與夢魘套戒。


也因為這樣,猥瑣估計這次賽季六,除了獲取寵物、翅膀和頭像因素外,天梯競爭、休閒玩家這塊都會以更驚人的速度AFK(苦笑。

其中最大主因在:
散套(夢魘套、LoN套)目前傷害(1300%)已被各套裝玩法(1400%+)超過,
堅韌和輸出的平衡還是優異,
鑑於大秘傷害下修,
當然散套在PTR也是能打出不錯的高度(88+)。

但問題就出在收集遠古散件這件事,
遠古散件所需耗費的心力與該配置增傷的極限不夠高(1300%),
會讓大家覺得不如拼套裝,
拉高一波傷害來衝榜,更為實際。



再來講講這版本主流玩法:冰巨屍寵流 的幾種小觀念。



就因在中低層安逸的操作手法,
是寵物流派最為人所稱道的優勢,
也是吸引不少玩家使用巫醫的首要理由,
HC骨灰級玩家也是大多會優先選擇巫醫拓荒,
理由也是寵物的安逸和保護性優秀,
寵坦可說是人物本體的第二、第三條命。

然而,
現今版本以巨屍為主的配置高層卻會有巨屍智商不足(巨屍攻擊模式設計不良)的大問題,
像面對小怪群跟菁英時,
巨屍有一定機會選擇直接衝向小怪群,而不是攻擊我們的主要目標菁英,
更常見他大個兒就直接窩在巫醫旁邊打那些無關緊要的白怪們...
2.4.1PTR時,
更出現了高層(97+)衝榜玩家看著自家巨屍面對秘境王卻死不攻擊的狀況發生(攤手。

諸如此類這種毫無建樹的舉動也不是第一次發生了,
因此許多巫醫玩家也研發並整合出了幾種操作巨屍的手法,
像是:


  1. 長距離的移動巫醫本體,使巨屍重新跑回本體身邊
  2. 利用門或是轉角去卡住巨屍,本體則在另一角落,讓怪物不要攻擊到本體
  3. 使用重新召喚(召喚的巨屍會出現在滑鼠鼠標位置)在怪群中
  4. 利用巨屍、鬼娃群或是狗先圍住菁英,避免像是放電詞綴的菁英電擊到本體
  5. 重新利用召喚或是鬼娃腰帶重召來控制鬼娃的位置


這些都是值得巫醫新手玩家去練習強行操作寵物的幾種辦法。



再來談談最近幾版都是在作攻頂夢吹箭流派

官網已有新帖聲明各種吹箭Bug已修復(也有美國玩家測試),
我在D3planner的計算也有了一如既往的結果:

吹箭依舊是巫醫所有流派中最高秒傷玩法,
而在這版祖套吹箭正式超越了散套吹箭。

祖套吹一下總和約6300%的傷害(巔峰一千,單人吹箭秒傷可達六千多億),

仍高居巫醫輸出排行榜第一
但是堅韌過脆問題依舊無解,
挑圖和走位仍是玩家得克服的首要任務。

欲作為團隊輸出角色,
吹箭依舊會是巫醫首選,
兩人團隊若另一角色是輔助巫醫,
吹箭秒傷可望增幅到1.5兆左右,
四人團隊輸出就會相當接近黑火鳥的三兆,
不過無法出現類似2.2慢電2.3核電2.4秘術玩風那種隨怪物數目巨幅提升傷害的模式,
再加上祖套天生有堅韌過脆這巨大問題,
巫醫暫時在四人團還是無法站穩輸出要角這位置,
但也別氣餒,
四人團隊另一個輔助要角,增傷巫醫則是依舊不可取代。

最後,
這版生物套其實也有不錯的傷害優化。



目前厄套有三大流派值得大家去遊玩,
分別是:蜘蛛、蝙蝠和炸雞
是不是光聽起來就很有生物套的味道了呢?
容猥瑣稍微吊大家胃口,
厄套詳情就請見該區塊介紹了。




官網更新連結:
a.2.4.1更新:http://tw.battle.net/d3/zh/blog/20095515/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%AA%94241%E7%89%88%E6%9C%AC%E9%A0%90%E8%A6%BD%EF%BC%9A%E9%80%A0%E5%9E%8B%E7%89%A9%E5%93%81-2016-4-15
b.第六賽季(預計賽季會持續三個月):http://tw.battle.net/d3/zh/blog/20099644/%E6%90%B6%E5%85%88%E7%AA%BA%E6%8E%A2%EF%BC%9A%E7%AC%AC%E5%85%AD%E8%B3%BD%E5%AD%A3-2016-4-22






相關文摘:
D3 超實用,必載工具匯整文(2.4.1版):http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/04/blog-post_26.html
2.4.1PTR更新藍帖搬運: http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/03/241ptr-diablofans.html
巫醫單刷套裝地域詳解:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/11/245-ptr.html
吹箭BUG相關美官討論串:http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/20742924198?page=2






PartB:拓荒大綱與贈送套裝介紹



  • 拓荒大綱

巫醫拓荒一直最為人津津樂道,
就是因為職業特性屬於中後場處理的玩法,
較其他前線職業或是太靠後端職業來得安全、安逸且輸出穩定



在拓荒前,
先建議巫醫新手都先看過新手必留裝備一文,
除了先熟悉一下我們對於某些常用裝備的暱稱外,
也免得把許多重要的巫醫裝備給拆掉了,
得不償失。



首先,
來講巫醫的一大特色:寵物
寵物坦怪的效果相當優異,
這絕對是HC拓荒一個很重要的利器,
在連線的Ping不穩下,
寵物保護主體的效果異常的高,
因此一般老鳥會建議玩SC/HC時,
都能先從擁有寵物的巫醫來起家,會讓拓荒更簡單。

又因為在2.4版本後,
寵物中以冰巨屍傷害最為突出,
如果在拓荒期間有打到小魔人之戒(巨屍戒指)
請各位的技能序列一律優先選用冰巨屍符文,
這三隻小巨屍傷害可是完全不輸給拓荒大招-蝕魂的給傷幅度。


當然無論SC或HC,
在沒有小巨屍可以使用之前,
猥瑣就要來介紹巫醫的另一項巨大特色:DoT玩法
詳盡的DoT就容猥瑣放在流派介紹裡的玉魂套裝來一併解釋了,
這裡叫教大家如何開始利用蝕魂這技能就好。

攻擊技能“蝕魂”的高傷害,
就是我們巫醫拓荒最主要利用的單一最高傷害、最高C/P的技能
當我們等級到能用蝕魂時,就要立刻放上技能序列。

又因為蝕魂這種DoT技能的傷害是看武器DPH,
所以在本體不容易死的前提下,
一律推薦拓荒巫醫使用“高白字的雙手武器”作為最優先考量,
若死亡問題嚴重,請換成單手武器與咒物/盾的組合。






  • 單人拓荒用,基礎主被動技能使用順序:


等級       主動技能 (*是指未開放使用格子)

1級         吹箭+*****
2級         吹箭亡握+****
3級         屍蛛亡握+****
4級         屍蛛亡握+***
5級         屍蛛火蝙蝠+***
9級         跳火蝙蝠懼靈+**
10級     跳火蝙蝠懼靈+**
12級     跳蝕魂+毒懼靈+**
14級     跳蝕魂+毒懼靈亡握+*
16級     跳蝕魂+毒懼靈+靈行+*
19級     吸血蝙蝠+回血蝕魂+冰懼靈靈行巨屍
22級     吸血蝙蝠+回血蝕魂+冰巨屍懼靈靈行妖術
35級     雨+兩魂蝕魂+冰巨屍懼靈靈行+增傷妖術
65級     漩渦食人魚可置換掉雨,看個人習慣。

70級     全格子+全技能開放完


等級       被動技能(*是指未開放使用格子)

1級        ****
2級        ****
3級        ****
4級        ****
5級        ****
9級        ****
10級     叢林+***
12級     叢林+***
14級     叢林+***
16級     叢林+***
19級     叢林+***
22級     叢林血祭+**
35級     鬼娃迷霧兩命+*
64級     鬼娃迷霧蔓延+*
70級     全技能開放完



接著拓荒結束後,
就請各位去解完以下三個任務:
  1. 達到70級
  2. 於70級時擊敗苦痛II或以上難度的伊卒爾
  3. 獨力完成20級的宏偉秘境
來領取第一套完整的巫醫免費套裝:祖妮瑪莎套裝
也就是俗稱的祖套、鬼娃套。

領到祖套後的巫醫,可說是直接得到飛越性的成長。





相關文摘:
a.美國玩家整理出的拓荒表格:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gCq8ihJBcYDZpPICFqA407fL0Fl_K9PMBp83npy5DcM/htmlview?sle=true#
b.巫醫拓荒三小時達成(凱恩之角):http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173304805&extra=page%3D1
c.巫醫最速拓荒(凱恩之角):http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173304099&extra=page%3D1
d.各職業基礎配置表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/13QgKrea8ZDQHch6Y9X9zgwC3H2gK6xO9q07c_kBJG4Q/htmlview?sle=true




贈送套裝 - 祖妮瑪莎套裝(祖套、鬼娃套):



祖套大綱:

SC
  1. 寵流祖套
  2. 吹箭祖套
  3. 速刷祖套(引劍/刀雞)
HC




  1. 祖套HC基礎配置




這次官方設定巫醫的初始贈送套裝是祖套,
那就來稍微聊聊祖套演變至今的狀況。
祖套其實是巫醫自60級時代前(RoS前),就早已存在的套裝。


祖套配件件數、位置和其他套裝不盡相同



DiabloIII Wiki-鬼娃3D模擬圖


自始自終都是圍繞著鬼娃與寵物運作的一個套裝,
最大變革在2.3坎邪出現並修正詞綴與傷害模式後,
以非常特殊的新吹箭玩法引起大家的熱議和討論。


「寵物吹箭的完善,讓巫醫第一次擁有了類似TPS(第三人稱射擊)玩法的流派。」

後來又修正了鬼娃傷害和顯示卡頓等等問題後
吹箭便即刻上位,
一統了2.3版的江湖,
為該時代天梯無論單人或團體各職業間的輸出要角。

當然,
不知道是否是一種現實對官方調整平衡的反諷,
在2.4要改版前夕,
竟然才被凱恩之角的資深玩家發現了難堪的事實:
「吹箭在2.4版的深淵、樸實和坎邪一直存有BUG,無法正確增傷。」
這自然也解釋了為何2.4時吹箭傷害計算後幾乎是三倍巨屍的輸出,
卻無法繼2.3成為2.4攻頂巫醫天梯榜的流派,
這下謎團就全解了,
不過也因此吹箭又錯過了一整季。


講了這麼多,
那就來看看SC/HC的祖套流派玩法有哪些。



SC:



分成三種
  1. 寵流祖套
  2. 吹箭祖套
  3. 速刷祖套
祖套被大家詬病並非沒有原因,
就因為寵物玩法技能列裡就會需要佔了相當多位置,
像是得抉擇擊回配置收割搭配三種主要寵物主/被動鬼娃減傷
最終僅能成形幾種缺東缺西的搭配,
拓荒算是堪用,
未來還是期待直上獄牙套裝去衝層。



接著就給出幾種基礎配置,
先講解一下幾種常見物件的比較,


  • 塔克斯與西歐(寵手):增傷幅度不如元素戒指和旅人,搭配火蝙蝠擊回又卡技能
  • 元素戒指:高增傷物件,建議要使用
  • 旅人:除了獨立增傷外,還有不錯的減傷表現,推薦使用
  • 獄火妖鍊:可以用來搭配寵手、元素嘉年華或是改巨魔人戒指(大狗戒)使用,但是因為大狗傷害修正後僅六倍增傷,不推薦後者。
  • 星鐵和焚爐的抉擇:在於星鐵要多卡一個大巫毒,這樣連漩渦都沒有了,單刷不建議寵流失去漩渦這個重要的聚怪技能,團刷再去考慮拔焚爐跟漩渦換星鐵+大巫毒。


祖套寵流玩法其實很好理解,
召喚好寵物後,
利用漩渦聚好怪給傷害最高的巨屍打擊,
本身記得要上蝕魂或是耗魔技能觸發祖套六件效果即可。


祖套吹箭玩法則是比較特殊,
要持續走位保持怪在人物與鬼娃的前方,
這樣連續吹箭才疊加得到,
吹箭傷害才會高,
剩下的就是善用強制移動按鍵這種的小技巧了,
詳細都會附在區塊下文摘,請善加利用。



  • 寵流祖套基本配置SC3(90-100層前後)




頭:祖頭、寵頭(魔方)
項鍊:旅人
肩膀:腐化/骷髏王的肩鍇
胸甲:祖衣
護腕:拉昆巴
手:祖手
腰:鬼娃腰帶
腿:祖腿
腳:祖腳
戒指:玫瑰、小魔人戒指、元素戒(擇一魔方)
副手:骨串
武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)

主要技能:毒蝕魂、護甲收割、加速靈行、冰巨屍、食人魚漩渦、匕首鬼娃
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、奧幻/殤擊




相關文摘:
D3planner:
SC1(旅人+巫異腰帶):http://www.d3planner.com/556463667
SC2(寵手+巫異腰帶):http://www.d3planner.com/441496551
SC3(旅人+鬼娃腰帶):http://www.d3planner.com/802175981
SC4(寵手+鬼娃腰帶):http://www.d3planner.com/948198935




  • 吹箭祖套配置(90層前後)



a.元素戒配置(可選吹箭符文)



頭:坎邪
項鍊:旅人
肩膀:腐化 or 骷髏王的肩鍇
胸甲:祖衣
護腕:拉昆巴
手:祖手
腰:巫異時刻
腿:祖腿
腳:祖腳
戒指:玫瑰、元素戒、華戒(魔方)
副手:骨串
武器:聖穫、箭鏢匕刃(擇一魔方)

主要技能:加速靈行、亡者之握、三吹/吹蛇、鬼娃大軍、食人魚漩渦、護甲收割
被動技能:剝削死者、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、殤擊/奧幻/樸實(三擇一)



b.深渊配置(傷害較高些,只能選法回吹)




頭:坎邪
項鍊:旅人
肩膀:腐化 or 骷髏王的肩鍇
胸甲:祖衣
護腕:拉昆巴
手:祖手
腰:巫異時刻
腿:深淵褲
腳:祖腳
戒指:玫瑰、祖戒、華戒(魔方)
副手:骨串
武器:聖穫、箭鏢匕刃(擇一魔方)

主要技能:加速靈行、亡者之握、法回吹、鬼娃大軍、食人魚漩渦、護甲收割
被動技能:剝削死者、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、殤擊/奧幻/樸實(三擇一)

相關文摘:
D3planner:
a.元素戒配置(可選吹箭符文)http://www.d3planner.com/357499295
b.深渊配置(傷害較高些,只能選法回吹)http://www.d3planner.com/798728338
Reddit討論串:https://www.reddit.com/r/Diablo3witchdoctors/comments/4f2n4w/carnevil_241_lon_vs_zuni_which_will_be_better/
美官討論串:http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/20742924198?page=1
2.4巫医吹箭流分析讨论: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173253647
2.3吹箭巫醫配置詳細介紹: http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/09/234_18.html
吹箭巫醫DPS: http://ptr.d3planner.com/201860378
冰巨屍 VS 吹箭 https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1451459589.A.F6F.html
散套吹箭80層: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173252200&extra=page%3D2
吹箭詞綴壓縮檔: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173263066&extra=page%3D6
吹箭單人88層圖示: http://imgur.com/IBQ3hzB




  • 速刷祖套配置

祖套的速刷有兩種配置,
a.利用引劍無限靈行的引劍祖套:優點是可以穿滿智者刷死息,缺點是傷害較差 
b.利用刀雞套變雞的刀雞祖套:優點是換裝方便、傷害較高,缺點是無法穿上智者



a.引劍祖套速刷配置(T10死息速刷)


頭:智者、寵頭(魔方)
項鍊:獄火妖鍊
肩膀:腐化 or 骷髏王的肩鍇
胸甲:祖衣
護腕:死敵
手:祖手
腰:鬼娃
腿:祖腿
腳:智者腳
戒指:巨屍戒、祖戒、華戒
副手:骨串
武器:引劍、焚爐

主要技能:加速靈行、加速懼靈、食人魚漩渦、毒蝕魂、匕首鬼娃大軍、冰巨屍
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴、魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、猛者



相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/713312285
Diablofans:http://www.diablofans.com/builds/79044-2-4-1-zuni-sages-t10-deaths-breaths-speed-farming
引劍+祖套刷死息1: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173263773&extra=page%3D2
引劍+祖套刷死息2: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173263773&fromuid=421055
引劍+祖套刷死息3: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173260876&extra=page%3D7




b.刀雞祖套速刷配置(60-70層速刷)



頭:祖頭、寵頭(魔方)
項鍊:獄火妖鍊
肩膀:腐化 or 骷髏王的肩鍇
胸甲:祖衣
護腕:死敵
手:祖手
腰:鬼娃腰
腿:祖腿
腳:祖腳
戒指:元素戒、巨屍戒、華戒
副手:死雞
武器:馬刀、引劍

主要技能:加速靈行、妖術變雞、食人魚漩渦、毒蝕魂、匕首鬼娃大軍、冰巨屍
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴、魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、猛者



相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/173264363




HC:



祖套HC配置因為卡了幾種配置,
像是亨利貓蝙蝠擊回收割主/被動鬼娃大狗擊回
在巨屍傷害還是主流,無法捨棄減傷貓又要最大幅度增傷的情形下,
我們只能捨棄掉蝙蝠與大狗的擊回配置(該配置留給厄套使用),
目前常用的HC祖套配置有一種選擇:
就是直接使用收割配置+旅人套減傷的寵物祖套,

其他搭配都會導致傷害出不來或是過軟,
猥瑣就不建議各位在HC使用了。





  • 祖套HC基礎配置(90層前後)




頭:祖頭、寵頭(魔方)
項鍊:旅人
肩膀:骷髏王
胸甲:祖衣
護腕:拉昆巴
手:祖手
腰:鬼娃腰
腿:祖腿
腳:祖腳
戒指:巨屍戒、玫瑰、元素戒(擇一魔方)
副手:骨串、貓(魔方)
武器:聖穫匕首

主要技能:加速靈行、冰巨屍、食人魚漩渦、匕首鬼娃大軍、毒蝕魂、護甲收割
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、陰森饗宴/穿透迷霧、魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、奧幻



相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/908862086





PartC:流派介紹




2.4.1版本的巫醫一樣繼承了大隱藏的天性,
大多僅能佔據單刷多數休閒玩家群四人團隊固定輔助角色
因此流派介紹這區塊就直接區分成為:


  • 單人的各套裝流派介紹(獄牙、玉魂、厄套、夢魘散套)
  • 多人的輔助巫醫介紹


除了已經介紹的初始套裝-祖套
接著要來為大家帶來這次幾種套裝優化的基礎配置,
這次2.41新增的腰帶和褲子(這次新褲子還未實裝應用到,效果不如預期),
也都各別被應用在幾種套裝優化上,
讓幾種特定玩法更能搬上檯面。


所有機體基礎設定都是:單人、1000顛峰、80級寶石、未附凱德桑




  • 單人的各套裝流派介紹





獄牙套裝(屍牆套、亡壁套):



獄牙大綱:

SC:

  1. 獄牙冰巨屍(獄火+元素戒+寵手)配置
  2. 獄牙冰巨屍(旅人+元素戒)配置
  3. 獄牙冰巨屍(蟲杖+空虛戒)配置
  4. 變異獄牙配置(a.爆狗、b.刀雞、c.酸雨)

HC:

  1. 獄牙冰巨屍(旅人+寵手+擊回狗)配置




鑑於這兩個版本(2.4、2.4.1)巫醫流派都屬於:寵物流派-冰巨屍的時代
各種最高衝層配置也是繞著巨屍去設計。

獄牙套裝其實上一版本就是巫醫的傷害輸出保證套裝
整體精算出來的傷害也屢屢超越了散套(夢魘套)和其他套裝,
不過上一季獄牙最大問題就在於本體堅韌太差,
導致高層存活率奇差,
到了連賭圖都超越不了散套層數的境地。

這版因為受益於獄牙套裝減傷、增傷詞綴的雙雙提升,
讓2.4.1獄牙套裝傷害巨幅直線上升(900%--->1400%)的優勢更加明顯,
加上70層以後的大秘境降低了怪物傷害,
獄牙套裝總算擊墜了散套(夢魘套),
奪回了巫醫流派的第一衝榜配置

又經過猥瑣多次計算測試後,
寵手、旅人和元素戒指之間的寵物間給傷比較下,
最高傷的配置會捨棄了旅人的使用,
回到獄火、元素戒指和寵手的懷抱。

但是,
最近幾版正夯的旅人套對於寵流玩家的推圖有一定的減傷奇效
實際上獄牙搭配旅人套的給傷大小和全攻的配置也僅差之分毫。

反觀那50%的移動減傷
對於巫醫高層推圖還是擁有巨大的決定性,
一般建議還是要穿上旅人,
獄牙+旅人的走位會安逸更多,
以下就附上上面介紹的幾種基礎的獄牙套裝變形獄牙其他特殊功用的流派配置,





SC:





  • 獄牙冰巨屍(獄火+元素戒+寵手)配置(100層前後)




頭:獄牙頭、寵頭(魔方)
項鍊:獄火妖鍊
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:拉昆巴
手:獄牙手、塔克斯與西歐(魔方)
腰:巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、元素嘉年華、華戒(魔方)
副手:貓
武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)

主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、擊回/冰狗、食人魚漩渦、護甲收割
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧/剝削死者、陰森饗宴、魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、殤擊 or 奧幻




  • 獄牙冰巨屍(旅人+元素戒)配置(100層前後)




頭:獄牙頭、寵頭(魔方)
項鍊:旅人
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:拉昆巴
手:獄牙手
腰:巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、元素嘉年華、玫瑰(擇一魔方)
副手:貓
武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)

主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、擊回/冰狗、食人魚漩渦、護甲收割
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧/剝削死者、陰森饗宴/魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、殤擊 or 奧幻




  • 獄牙冰巨屍(空虛+蟲杖)配置(95層前後)




頭:獄牙頭、寵頭(魔方)
項鍊:旅人
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:拉昆巴
手:獄牙手
腰:巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、空虛戒、玫瑰(擇一魔方)
副手:貓
武器:聖穫匕首、茵蔯(魔方)

主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、毒蝕魂、食人魚漩渦、護甲收割
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧/剝削死者、陰森饗宴/魂靈歸體
宝石:囚者、扈衛、殤擊 or 奥幻


相關文摘: 

D3planner 獄牙冰巨屍(獄火+元素戒+寵手)配置:http://www.d3planner.com/578704808
D3planner 獄牙冰巨屍(旅人+元素戒)配置:http://www.d3planner.com/590418154
D3planner SC推薦:http://www.d3planner.com/296878082
D3planner 獄牙冰巨屍(空虛+蟲杖)配置:http://www.d3planner.com/854488058
Diablfans:http://www.diablofans.com/builds/78290-helltooth-gargantua-93-2-4-1-guide
巫醫 2.4.1+賽季6 獄牙巨屍衝層問題集:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/05/2416_13.html



  • 接著來介紹一下一些變異的獄牙玩法

a.爆狗獄牙b.刀雞套獄牙
c.酸雨獄牙
“爆狗增傷”往往是為了提升自身傷害犧牲堅韌或其他防禦物件,
導致流派衝層高度易受限的高傷技巧。


爆狗獄牙就是所有獄牙流派裡巨屍傷害最高的玩法(單人三巨屍傷害可破兆),
但也是因為咒物得犧牲貓,
天梯層數一高,
相當容易就會被沖臉怪、地板技能怪慘虐。
不過優點就是爆狗疊上去的極高傷(平均全場疊狗>2就會是全獄牙流派最高傷),
作為中層甚至中高層的輾壓速刷,就會是一個不錯的選擇。



刀雞套獄牙則是巫醫刀雞套中寵物傷害相當高的配置方法,
最大優勢是換裝容易,
加上變雞後的極高移動速度,
未來肯定會是跑福袋的寵兒。
因為傷害夠高層數自然能維持不錯的高度,
唯一需要注意的是因為貓也被拔掉了,
防禦面無可避免的降低不少,走位需要更加注意。
但總地來說,
獄牙與刀雞的搭配作為一個包包裡快速置換的速刷build,
早已遠超過期待。


最後,
酸雨獄牙的玩法其實在過去2.3就已經盛行一時,
這一版提出來也還是一樣原因,
這是巫醫殺哥布林數一數二快速的流派
猥瑣就持續保留起來(死神推熊優勢更少,在2.4.1就不多介紹了),
衝層能力可說是比較差了,
一樣得靠冰巨屍給傷,
畢竟酸雨跟屍牆的傷害實在慘不忍睹。



a.爆狗獄牙

獄牙+爆狗 - 高傷、中高層碾壓配置(75-85層輾壓)




頭:獄牙頭、寵頭(魔方)
項鍊:旅人
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:拉昆巴
手:獄牙手
腰:巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、元素嘉年華、玫瑰(擇一魔方)
副手:魔胎
武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)

主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、爆狗增傷、食人魚漩渦、護甲收割
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、殤擊 or 奧幻



相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/697895244
巫醫 2.4.1+賽季6 獄牙巨屍衝層問題集:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/05/2416_13.html


b.刀雞套獄牙

獄牙+刀雞 - 中層碾壓配置(75層速刷)




頭:獄牙頭、寵頭(魔方)
項鍊:旅人
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:拉昆巴
手:獄牙手
腰:巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、元素嘉年華、玫瑰(擇一魔方)
副手:死雞
武器:馬刀、聖穫匕首(魔方)

主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、妖術變雞、食人魚漩渦、護甲收割
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、殤擊/奧幻/猛者



相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/350431387
巫醫 2.4.1+賽季6 獄牙巨屍衝層問題集:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/05/2416_13.html

c.酸雨獄牙

獄牙+酸雨杖+死神頭+冰巨屍配置(75-85層前後)


頭:寵頭、死神頭(擇一魔方)
項鍊:獄火妖鍊
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:傑拉姆護腕/死敵護腕/強橫護腕
手:獄牙手
腰:鬼娃腰/巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、元素嘉年華、華戒(魔方)
副手:無
武器:酸雨杖、聖穫匕首(魔方)

主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、冰酸雨、食人魚漩渦、回魔大巫毒
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀/魂靈歸體、穿透迷霧、陰森饗宴
寶石:囚者、扈衛、殤擊/奧幻/猛者(三擇一)



相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/806243625
巫醫 2.4.1+賽季6 獄牙巨屍衝層問題集:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/05/2416_13.html

HC:

鑑於HC巫醫起家是每一位資深玩家不謀而合的默契
拿巫醫目前攻守最漂亮的獄牙套來衝榜,
似乎也是一條必然的路,
那向SC靠攏放掉一些防禦面的火線來賭圖,
也算是個最終的配置目標。

因此主要還是SC配置的變形為主,
而平日的農圖建議以旅人的減傷為優先考量,
狗改成擊回狗,
寶石也可以看需求捨棄掉一顆傷害性的寶石(舉例:殤擊),
換成奧幻等等的防禦寶石,
以大幅提升生存力。

這邊就附上較為安逸的配置組,
若覺得自身技術足以應付,
那就請直接挑選SC的配置即可。




  • 獄牙冰巨屍(旅人+寵手+擊回狗)配置(90-100層前後)




頭:寵頭
項鍊:旅人
肩膀:獄牙肩
胸甲:獄牙衣
護腕:拉昆巴
手:獄牙手、塔克斯與西歐(魔方)
腰:巫異時刻
腿:獄牙腿
腳:獄牙腳
戒指:巨屍戒、玫瑰、華戒(魔方)
副手:貓
武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)

主要技能:加速靈行、冰巨屍、冰亡壁、擊回狗、食人魚漩渦、護甲收割
被動技能:午夜盛宴、無懼祭儀、穿透迷霧、陰森饗宴/魂靈歸體
寶石:囚者、扈衛、殤擊 or 奧幻



相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/477310150
Diablfans:http://www.diablofans.com/builds/78198-2-4-1-helltooth-sacrifice-with-gargs-90-hc-viable
巫醫 2.4.1+賽季6 獄牙巨屍衝層問題集:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/05/2416_13.html




玉魂套裝(收割套、DoT套、魂套):



玉魂大綱:

SC:

  1. 玉魂基礎配置
  2. 主/被動技能與裝備的搭配
  3. 玉魂速刷配置

HC:

  1. 玉魂HC基礎配置




玉魂套裝是我個人最喜歡的流派之一,
就因為他能靈活玩轉特殊給傷機制:DoT(Damage Over Time:持續傷害)
而玉魂套裝搭配技能收割的效果能解放DoT,
達到瞬間的高傷就是其最大賣點。

收割解放DoT也是我最佩服玉魂套裝設計師的地方,
這種利用範圍技能解放DoT的突破性想法,就算是在其他遊戲也實在罕有。

而玉魂套裝的玩法不止需要高專注力,
更需要練習

  • 技能接招的手順(技能順序會影響傷害)
  • 熟練的輪轉技能(盡量達到本體無縫無敵 或是 補足走位與移動時脆弱的本體)

這種和爆擊刺客或是武士先集氣,後一擊殺的角色有九成像的玩法,
讓玉魂套裝曾在過去2.1、2.2時代獲得了令人稱羨的第七職業之稱。

但也因為頭抬得太高,
在大秘境出版後的第二個賽季,
玉魂師就因為傷害不堪使用、本體過脆加上靈行的改動而漸漸落幕,
一直到了這一版本的玉魂師,
總算重新修正了堪用的傷害,
回到一線、二線流派,
猥瑣預估2.4.1版玉魂天梯層數也能接近85-90層
但這時代卻又有了獵人的刀扇,甚至巫醫厄套的炸雞
來爭相搶奪D3類似刺客玩法的這個位置。


SC:

  • 玉魂基礎配置(85層前後)




頭:玉魂頭、羽蛇神(魔方)
項鍊:旅人
肩膀:玉魂肩
胸甲:玉魂衣
護腕:拉昆巴
手:玉魂手
腰:兩魂腰/巫異時刻
腿:玉魂腿
腳:玉魂腳
戒指:玫瑰、空虛戒、元素戒(擇一魔方)
副手:貓/蟲巢
武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)

主要技能:加速靈行、漩渦食人魚、護甲懼靈、毒蝕魂、惡性蟲群/火蟲群/冰蟲群、護甲收割
被動技能:剝削死者、無懼祭儀、死亡蔓延、陰森饗宴/魂靈歸體
寶石:囚者、奧幻/勾玉/殤擊(三擇二)



主/被動技能與裝備的搭配玉魂DoT最值得討論的地方,
像是:

  • 玉魂CDR一律建議推到33.33甚至更高,當然靈行已經不受CDR影響,但是一定標準的CDR能讓你死亡率大降。
  • 羽蛇神+被動蔓延效果,可以讓特定DoT(蝕魂、蟲群...等)自跳兩分半左右,收割就是直接收掉這段時間然後提升成300秒的總傷害。


(巔峰一千,寶石八十,粗估收滿十層一下約2000億起跳,不含範圍傷)

這在過去的小秘境時代可是相當驚人的傷害,
當年在看爆擊高點來收割時,
也才平均十億傷害頂多五十億就算是神眼力+神操作了,
這樣就知道現在怪物傷害和血量被放大的多誇張。

  • 言歸正傳,來講一下該注意的手順。又因為施放技能順序建議要以能放大傷害的技能優先(debuff、buff類技能),接著再放滿實質傷害的DoT技能(蝕魂、蟲群),

所以常見完整手順是:
漩渦食人魚聚怪 - 接近上蟲群 - 後退補滿蝕魂 - 接近收割
但是,在大秘境那種怪物密集度也沒辦法全時都能這樣處理,
只能說越能完整照手順處理的高等玩家,
總傷害會越漂亮,
技能輪轉來補足移動的脆弱的時間也會比別人更有餘裕。

最後,這個配置如果讓你覺得傷害不夠,可以試著將咒物貓換成蟲巢,惡性蟲群換成喜歡的符文,軟了點但是傷害能再提升。



相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/516526969
Diablofans:http://www.diablofans.com/builds/79046-2-4-1-jade-harvester-85-grift-solo
玉魂:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173265296#lastpost
玉魂收割收益:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173264804&extra=page%3D3






  • 玉魂速刷配置(T10速刷)

可以把焚爐換成蟲杖(茵蔯),
帶上蟲巢,
技能護甲懼靈換成加速懼靈,
收割換成加速收割,
勾玉換成猛者。



頭:羽蛇神
項鍊:獄火妖鍊
肩膀:玉魂肩
胸甲:玉魂衣
護腕:死敵、拉昆巴(擇一魔方)
手:玉魂手
腰:跑速腰/兩魂腰/巫異時刻
腿:玉魂腿
腳:玉魂腳
戒指:空虛戒、元素戒、華戒(魔方)
副手:蟲巢
武器:引劍、焚爐(魔方)

主要技能:加速靈行、漩渦食人魚、加速懼靈、毒蝕魂、火蟲群/冰蟲群、加速收割
被動技能:剝削死者、無懼祭儀、死亡蔓延、陰森饗宴、魂靈歸體
寶石:囚者、猛者/勾玉/殤擊(三擇二)



相關文摘:
D3planner:
玉魂SC:http://www.d3planner.com/167587692
玉魂速刷SC:http://www.d3planner.com/675041866
Diablfans:http://www.diablofans.com/builds/79046-2-4-1-jade-harvester-85-grift-solo



HC:



玉魂師想要在HC玩的沒壓力是不可能的
除非為了衝層那就向SC配置靠攏即可。
反之,
能用的防禦技能或是物件都放上吧,
兩命肯定不可少,
長串也是該考量的重點配件,
勾玉閃避和CDR也是HC一個值得去保留的寶石,
其他像是玉魂手跟貓的體能接近一千點,
要記得留起來別洗掉了,
可以拿戒指或是其他位置去換CDR,


最後,
再次提醒HC玉魂巫醫們,
小心、小心、還是小心為上。



  • 玉魂HC基礎配置(80層左右)




頭:玉魂頭、羽蛇神(魔方)
項鍊:旅人
肩膀:玉魂肩
胸甲:玉魂衣
護腕:拉昆巴
手:玉魂手
腰:長串腰/兩魂腰/巫異時刻
腿:玉魂腿
腳:玉魂腳
戒指:玫瑰、空虛戒、元素戒(擇一魔方)
副手:貓
武器:聖穫匕首、焚爐(魔方)

主要技能:加速靈行、漩渦食人魚、護甲懼靈、回血蝕魂/毒蝕魂、減傷蟲群/惡性蟲群、護甲收割
被動技能:剝削死者、無懼祭儀、死亡蔓延、陰森饗宴/魂靈歸體
寶石:囚者、奧幻/勾玉/殤擊(三擇二)

貼心提醒,
HC玉魂跳兩命時,
認命回城找地方等兩命被動賦歸,
因為對玉魂來說,
下一個傷害保證來的又快又急。



相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/897771736





厄拉祈爾套裝(蜘蛛套、青蛙套、生物套):



厄套大綱:
SC:

  1. 厄套蜘蛛(蛛后之攫+深淵褲+爆狗)配置
  2. 厄套蝙蝠(蝙蝠杖/聖穫匕首)配置
  3. 厄套炸雞(刀雞套)配置

HC:

  1. 厄套蝙蝠HC配置




這個厄拉祈爾生物套裝自出現至今,
一直都算是雷聲大雨點小,
連想玩個蟾蜍不只會被隊友討厭,
還得一再被官方更動原始設定模組。


到底該吞下還是不吞?目前大蟾蜍內心依舊衝突著。

而這段期間的修正後,
當然不乏大家對“火蝙蝠、爆狗”這新搭配的期待,
但猥瑣實際配置後發現各種無用,
和祖套一樣卡東卡西卡物件
不是蟲杖無法裝,
就是卡肩膀、卡技能卡戒指。

最令人髮指的是這套裝竟也的可以,
完全不輸玉魂套裝。

就連這次2.4.1版本優化套裝後,

經猥瑣的測試結果,
生物套還是一如往常的脆(攤手。

不過,
套裝傷害總算提升到一線流派了,
目前有發現三種玩法,


  • 厄套配合蜘蛛刀的蜘蛛玩法也能有約3000億的高傷
  • 厄套配合蝙蝠杖的吹蝙蝠玩法傷害可達2500億
  • 厄套配合刀雞套的炸雞可達1500億的T10碾壓速刷
姑且不論獄牙衝層那麼高的傷害,
厄套這三種流派其二(蜘蛛跟火蝙蝠),
賭個圖和挑個秘境王,
猥瑣預估能打上95層前後甚至近百

所以,
這代生物套流派猥瑣認為也夠本了,
這三種截然不同的玩法讓厄套多采多姿,
更擁有了生物套自身的特色。


其一:厄套蜘蛛(該流派測試中,請各位回報實際傷害與機體狀況)
這是個猥瑣暫時還沒在世界各地看到搭配的蜘蛛玩法,
單丟火蜘蛛傷害便可達3000億之譜,
這可是大幅超過厄套+火蝙蝠傷害的配法。
相關層數還是希望大家回報給我,
這玩法相當有機會接近百層。

其二:厄套蝙蝠
火蝙蝠說到不說了,
他的極限高傷也算是突破過去的想像,
缺點就是異常的軟,
各種賭圖和賭秘境王有機會能有近百的成績。

其三:厄套炸雞
速刷的炸雞+厄套搭配。
上一代炸雞傷害不足的狀況下,
大概T8、T9就是機體極限了,
這版本修正傷害後,
大約炸一次也能有一千多億的傷害,
對於速刷T10可說是綽綽有餘,
重要的是手感特殊,
可說是新一代巫醫流派間的爆擊+刺客玩法,
如果玉魂師是恪守規矩、順序、流程的一擊殺武士,
那厄套就會是叢林間快速移動利用炸雞、蝙蝠來給予致命一擊的忍者了。



SC:




  • 厄套蜘蛛(蛛后之攫+深淵褲+爆狗)配置  (是猥瑣整合出的新流派,請各位測試後回報層數)(該流派測試中,請各位回報實際傷害與機體狀況,新手勿急於投入過多材料與資本)




頭:厄頭、寵頭(魔方)
項鍊:旅人
肩膀:厄肩
胸甲:厄衣
護腕:拉昆巴護腕
手:厄手
腰:巫異時刻
腿:深淵挖掘褲
腳:厄腳
戒指:玫瑰、元素戒、華戒(魔方)
副手:魔胎
武器:蛛后之攫、聖穫匕首(魔方)

主要技能:加速靈行、火蜘蛛、食人魚漩渦、增傷妖術、爆狗增傷、護甲收割
被動技能:剝削死者、無懼祭儀/魂靈歸體、穿透迷霧、陰森饗宴
寶石:囚者、殤擊、樸實



相關文摘:

D3planner:http://www.d3planner.com/107950719




  • 厄套蝙蝠(蝙蝠杖)配置(85-95層前後)




頭:厄頭
項鍊:旅人
肩膀:引導披肩
胸甲:厄衣
護腕:首蛛裏腕、拉昆巴護腕(魔方)
手:厄手
腰:巴庫里叢林裏腰
腿:厄腿
腳:厄腳
戒指:玫瑰、元素戒、華戒(魔方)
副手:無
武器:蝙蝠法杖、聖穫匕首(魔方)

主要技能:加速靈行、毒火蝙蝠、擊回/冰狗、增傷妖術、漩渦食人魚、護甲收割
被動技能:剝削死者、無懼祭儀、穿透迷霧/魂靈歸體、陰森饗宴
寶石:囚者、殤擊/猛者/奧幻(三擇二)



相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/274457542





  • 厄套蝙蝠(聖穫匕首)配置(80層前後)




頭:厄頭
項鍊:旅人
肩膀:引導披肩
胸甲:厄衣
護腕:首蛛裏腕、拉昆巴護腕(魔方)
手:厄手
腰:巴庫里叢林裏腰
腿:厄腿
腳:厄腳
戒指:玫瑰、元素戒、華戒(魔方)
副手:貓
武器:聖穫匕首、蝙蝠法杖(魔方)

主要技能:加速靈行、毒火蝙蝠、擊回/冰狗、增傷妖術、漩渦食人魚、護甲收割
被動技能:剝削死者、無懼祭儀、穿透迷霧/魂靈歸體、陰森饗宴
寶石:囚者、殤擊/猛者/奧幻(三擇二)

為求蝙蝠杖置換成增加堅韌的配置,
傷害會稍微降低一些(火蝙蝠傷害自兩千八百億降成兩千兩百億前後),
但本體會因為的存在而讓死亡率大幅減少,
肩膀部分減耗詞綴和範圍傷要有,
其他身上裝備詞綴都可以換成攻速,
唯一要注意武器攻速換擊回或是體都可以,
這樣(耗魔48.52/回魔50)大致能保持魔力無耗。



相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/684160100





  • 厄套炸雞(刀雞套)配置(T10輾壓速刷)




頭:厄頭
項鍊:旅人
肩膀:引導披肩
胸甲:厄衣
護腕:首蛛裏腕、拉昆巴護腕(魔方)
手:厄手
腰:巴庫里叢林裏腰
腿:厄腿
腳:厄腳
戒指:玫瑰、元素戒、華戒(魔方)
副手:死雞
武器:馬刀、聖穫匕首(魔方)

主要技能:加速靈行、毒火蝙蝠、擊回/冰狗、憤怒雞妖術、漩渦食人魚、加速收割
被動技能:剝削死者、無懼祭儀、穿透迷霧/魂靈歸體、陰森饗宴
寶石:囚者、殤擊/猛者/奧幻(三擇二)



相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/293923376
生物套跑雞:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173306780&extra=page%3D1
2.4配置:http://www.icy-veins.com/d3/witch-doctor-angry-chicken-build-with-arachyr-set-patch-2-4

2.3配置:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2015/09/23.html




HC:



厄套HC基於火蝙蝠體系高擊回的挹注下,
死亡率相較前幾版實在低了太多,
一樣希望該有的擊回狗、堅韌詞綴和防禦寶石不能缺少,
雖然是站樁輸出,
但是並非過去散套天鷹玩法那般無腦站樁,
還是需要注意地板和部分反傷詞綴的怪物。
這版火蝙蝠傷害可上看2000多億,
還算是勘玩的一個流派。




  • 厄套蝙蝠HC配置(75層前後)




頭:厄頭
項鍊:旅人
肩膀:引導披肩
胸甲:厄衣
護腕:首蛛裏腕、拉昆巴護腕(魔方)
手:厄手
腰:巴庫里叢林裏腰
腿:厄腿
腳:厄腳
戒指:玫瑰、元素戒、華戒(魔方)
副手:無
武器:蝙蝠法杖、聖穫匕首(魔方)

主要技能:加速靈行、毒火蝙蝠、擊回/冰狗、增傷妖術、漩渦食人魚、護甲收割
被動技能:剝削死者、無懼祭儀、魂靈歸體、陰森饗宴
寶石:囚者、殤擊/猛者/奧幻(三擇二)



相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/695808226






夢魘散件套裝(遠古套、散套、夢魘套、LoN套):



這一版本鑑於散套(夢魘套)已經不敷使用,
而堅韌部分也是其賣點,
無論SC或HC猥瑣就在此僅介紹兩種夢魘速刷的套裝玩法和一種夢魘吹箭流派
因為和2.4配置幾乎類似,
亦可參考2.4大全部分玩家心得。



SC/HC:





  • 夢魘蟲群速刷配置(T10懶人速刷)




頭:遠古羽蛇神、遠古傑拉姆的面具
項鍊:遠古獄火妖鏈(或是遠古精髓會更懶人,但詞綴難骰)
肩膀:遠古腐化
胸甲:遠古天鷹胸甲
護腕:遠古死敵護腕
手:遠古塔斯克與西歐
腰:遠古哈靈頓腰帶
腿:遠古楊先生的妖術褲
腳:遠古虛幻長靴/遠古火靴
戒指:遠古夢魘套戒、魔方小魔人之指
副手:遠古兇邪蟲巢
武器:遠古引劍、魔方茵蔯

主要技能:加速靈行、加速恐懼、加速收割、冰巨屍、冰狗、食人魚漩渦
被動技能:穿透迷霧、午夜盛宴、強烈忠誠、剝削死者/馭屍者、陰森饗宴
寶石:猛者、扈衛、囚者



相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/905563382
Diablofans:http://www.diablofans.com/builds/69835-fast-t10-walker-locust-swarm-pets-lon-patch-2-4
叢林隨筆介紹:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/02/245-t10-70.html







  • 夢魘爆狗速刷配置(70層速刷)




頭:遠古傑拉姆的面具
項鍊:遠古獄火妖鏈(or 遠古精髓)
肩膀:遠古腐化
胸甲:遠古天鷹胸甲
護腕:遠古拉昆巴的裝飾護腕
手:遠古霜燃、魔方塔斯克與西歐(因為霜燃自帶冰元素傷,魔方就損失了該詞缀)
腰:遠古哈靈頓腰帶/遠古巫異時刻
腿:遠古楊先生的妖術褲
腳:遠古虛幻長靴/遠古踏火行靴
戒指:遠古夢魘套戒、魔方小魔人之指
副手:遠古魔胎
武器:遠古引劍、遠古聖穫匕首(擇一魔方)


主要技能:加速靈行、加速恐懼、加速收割、冰巨屍、爆狗(增傷)、冰狗/漩渦食人魚
被動技能:午夜盛宴、強烈忠誠、生生不息/剝削死者、陰森饗宴、馭屍者
寶石:猛者/奧幻、扈衛、囚者



相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/386115510
速刷影片:http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ4Mjc3MTYwMA==.html
叢林隨筆介紹:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/02/245-t10-70.html







  • 夢魘吹箭配置(85-90層前後)




頭:遠古坎邪、遠古杰拉姆的面具(擇一魔方)
項鍊:遠古獄火妖鏈
肩膀:遠古骷髏王的肩鎧/遠古腐化
胸甲:遠古天鷹胸甲
護腕:遠古拉昆巴的裝飾護腕
手:遠古塔克與西歐
腰:遠古巫異時刻
腿:遠古深淵挖掘褲
腳:遠古虛幻長靴
戒指:遠古夢魘者的遺禮對戒、元素嘉年華(魔方)
副手:遠古亨利的追尋
武器:遠古箭鏢匕刃、遠古聖穫匕首(擇一魔方)

主要技能:護甲懼靈、護甲收割、三秒靈行、漩渦食人魚、毒鬼娃大軍、肩脊吹箭
被動技能:陰森饗宴、鬼娃巫咒、穿透迷霧/沼澤同化/無懼祭儀、魂靈歸體、剝削死者
寶石:囚者、樸實、扈衛/奧幻/勾玉/殤擊(四擇一)



相關文摘:
D3planner:
叢林隨筆介紹:http://witchdoctorweisuo.blogspot.tw/2016/01/245.html






  • 多人的輔助巫醫介紹

輔助巫醫



輔助巫醫(坦醫)一直都是巫醫這角色的巨大賣點,
自巫醫這角色設定開始,
像是寵物的使用、周遭物件的運用都離不開“團隊”二字。

我們也可以從這張清晰的天梯各團隊前一百組職業統計表明白地看見,
巫醫四人團長時間佔據一個位置的優勢,
(別問2.3賽季4職業平衡到底發生了什麼事,那是除了武僧外的一塊它職黑歷史)
甚至可以看到巫醫2.1~2.3版都能穩定佔據多人團位置的火熱狀況。



綠:巫醫
紅:野蠻人
藍:秘術
黃:武僧
白:聖教
紫:獵人


鑑於目前多人團配置還在剛開始萌芽,
這邊就容猥瑣先給出這一版PTR四人團隊裡巫醫的暫時配置,
待未來衝層玩家更多與層數更穩定後,
猥瑣會繼續補強輔助巫醫這一塊,
以跟上最新的配置和進度。


坦醫技能配置與作用:

增傷:混亂debuff90%+大巫毒buff30%+毒蝕魂debuff 20%+妖術debuff30%+獄牙20%debuff+核眼獨立增傷buff85%=190%A傷+85%獨立增傷
減傷:冰壁/蟲群25%+惡性毒藥25%+厄套50%+獄牙套50%=150%
緩速:蝕魂、冰壁、厄套、獄牙套
加攻速:大巫毒20%
回血:厄套
控場:混亂本體+分身全場常駐、妖術變豬全場常駐


相關文摘:
D3planner:http://www.d3planner.com/333685120
2.4.1PTR 120+:http://www.icy-veins.com/d3/zdps-witch-doctor-support-build-with-helltooth-set-patch-2-4-1
Diablofans:
a. http://www.diablofans.com/builds/79107-2-4-1-support-witch-doctor
b. http://www.diablofans.com/builds/79041-2-4-1-zdoc-100-grifts




以上,
總算是完成了這版的巫醫大全,
猥瑣持續關心每個老中青巫醫~




2 則留言:

  1. 巫醫真是博大精深啊。感謝猥瑣大大好文,太崇拜你了!

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  2. 感謝您,受益良多

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