2014年10月24日 星期五

[心得] 巫醫2.11舊菜重炒 - 死神母蛛流

Hi,
大家好我是猥瑣,
最近因為一直打(農)不到多的吹簫刀和100寵頭給冰寵流玩,
毅然決然怒換掉一支火寵頭吹簫流巫醫的裝備。
(反正星鐵寵流是火的,CDR轉起來很舒適就回不去物理了...)

名正言順地讓該巫醫成為曾風迷PTR一時的神build- 死神母蛛流。




首先先給機體:


猥瑣應為-火星鐵寵流(新巫醫,名字前身是聖教,被我...heyheyheyhey)

http://ppt.cc/7BFc


本日主角:

猥瑣當猥-死神母株流

http://ppt.cc/uhNY



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一、前言

首先來講講這個build一些起源,
這個build一開始出現的時候其實偏向在歪國或左岸一滴滴人裡風迷,
但是也因為當初裝備續航力跟技能傷害普遍不足(蛛后傷害未改上去)的狀況下,
很快這build還沒綻放就被寵頭、時間頭跟羽蛇神三大勢力給瓜分了。

尤其2.0初期大多玩家還浸淫在過去推熊跟火蝙蝠的發展性中,
一直只能說總有群算小小眾的人,有持續1.08去注意到死神頭效果的前瞻性。

當然我也不例外完全沒注意到(羞,
尤其是母蛛,
一般人再怎麼聯想,也都不大會想到跟這個頭能搭在一起,
(一直到測頭效果的玩家或意外小眾玩家發現才慢慢有人推廣)
大多都是注意到分身搞的滿地亡握、推熊也太好笑、分身吹蝙蝠竟然能沒傷害云云。

但,總是有人能注意到這顆頭的光芒和極度神奇的bug(?


『死神分身丟母蛛是不會覆蓋前一隻的。』

結果就變成這樣惹...http://ppt.cc/lkIT


不過呢,
這顆頭在2.11的定位,
不僅不如2.1之前的玩法,
更不若PTR神一般的傷害跟吃深淵效果了,
但是我個人認為還是該推廣,
尤其賽季崛起的年代,
比起叫新玩家直接玩『時間停止推熊流』得學控魔跟喬角度推熊,

『死神母蛛流』的定位能更加適合初學者能輕鬆用這build拓荒或
在T6農圖之前能慢慢換上所需要的各種流派裝備的過渡時期。

我個人對2.11該流派極限預估是在大祕境30-35層以下。


給個目前我統計看到的巫醫流派約略排行:

大祕境38-40層以上- 大多焚爐玉魂(某少數強者日光玉魂)、星鐵寵流
大祕境38層左右   - 吹箭寵頭
大祕境35-38層左右- 各種元素的蛙鏟寵流和風劍寵流
大祕境35層左右   - 吹箭坎邪
大祕境30-35層以下- 死神母蛛流
大祕境25層以下   - 時間停止推熊、各種創意BD


這樣知道為什麼要講解一下死神母蛛了吧,
因為他裝備跟技術的要求真是太低了,
低到我都不想講以前介紹的羽頭冰DOT跟時間停止推熊到底多吃技術...
然後竟然也能打到堪用(不錯)的層數...OMG不來認真推廣一下行嗎?




二、裝備&技能


大綱短短一句話,

只需要一顆死神頭(獰笑死神)和一招技能放母蛛(屍蛛-育雛蛛后)。


必要保命靈行帶一下,
其他裝備和技能隨便你配。







首先先來講『獰笑死神』,

這是個一改再改一修再修的精美巫醫頭,
最重要的是我們只要先知道,

『他超好掉,所以很適合巫醫初心者。』


基本上最佳詞綴就主屬+體+六爆+洞,
甚至不用跟時間頭秒數或寵頭骰%數那麼讓人起火,
岔一下,
前天賭整週好不容易才賭到一顆寵頭,
正要感動時一開哇勒『7』開頭!
整整比別人掉了近30%元素傷欸,根本太BG了吧,
哪有人骰裝間隔這麼大,GY權重如寵手或箭袋之流也只有10%間隔阿。

好吧扯遠了,
總之死神很好掉,也好骰,絕對是初學者福音。

再來講他效果,
效果是攻擊時有機會召喚出恐怖的兩隻分體,
先講講我很感冒的地方,
就是死神頭的召喚一被觸發後,
結果竟然連自己巫醫本身也得直接變整隻骷髏人,WT...
我對這特效很感冒,
原本角色都已經很黑甚至不大算美觀了,
ㄍㄊㄇㄉ,現在還連肉都直接抽走,
剩全身骷髏在那邊扔罐子能看嗎?

然後加上自己,
總共會有三隻在那邊扔罐子。


這絕對是一種很不美觀的畫面。



好啦,
繼續討論效果,
直接上結論,

分身出現時間大概5秒左右,

技能:
吹箭、火球、蜘蛛、亡握、蝙蝠、恐懼、收割、蝕魂、蟲群、酸雨、推熊、魂彈、食人魚

以上都會放,但是蝙蝠沒傷害,蝕魂跟蟲群會有DOT但是分身消失就不見。

火球、蜘蛛的蛛后、酸雨酸泥怪沒有上限限制,
然後分身跟玩家本體死亡或消失後就都剩白字(不爆或5%爆)了。


特別來講講蛛后,蛛后特別在於:

1.我個人評比是巫醫最聰明的AI寵物,沒有之一,母蛛瘋狂會坦怪跟追怪

2.出現多隻時可堆疊,不跟鬼娃一樣有體積會卡地形,
但又可以坦怪跟圍怪(不卡自己和本體卻能卡怪,潮爽~)
唯一缺點是扔罐子遇到築牆扔不過去,但是沒差,蛛后會過去找敵人,她特聰明。




又因為死神效果有五秒時間給兩隻分身放技能,
一般數量最後大約會剩下1-20隻左右的母蛛,
那畫面之驚悚的,
雖然算是千年老梗了,
但是我真心建議大家像是新賽季開巫醫可以去玩一下這顆頭,

不只爽農T6,
連畫面都絕對比吹箭坎邪還要震撼,
感覺跟TDH七檔(12F)電球整串那樣的感覺...
怕蟲的、怕昆蟲聲音的、螢幕會lag的都請慎入。


附圖:http://ppt.cc/bvrn 整團母蛛群智能移動中
      http://ppt.cc/wwOF 骷髏+圍怪圖

我當初無聊測死神頭跟蛛后之間關係時,
看到這場面第一個idea是:

『我的天啊,超有趣的阿,大家不玩玩看嗎?』



所以我就認真決定要發一篇死神母蛛流推廣一下。








好啦,
接著講其他身上配裝跟技能部分,
我一般都建議能有祖套上祖套,
畢竟算過渡打法,
有啥裝就邊用吧,
若有主動鬼娃能坦跟增傷下去,
或許少了寵頭100%元素傷有段差距,
但是這樣配傷害也才稍微夠打上30以上,
因為單一技能傷-蛛后的傷害一跳0.5秒也只有大約500-1000萬左右。

而過去大家都推薦吃攻速的原因,已經不復在,
因為2.1開始死神分身攻速不隨本體動了(寵手也不吃了),
以前的版本分身吃攻速時,分身能因為攻速提昇趁出現五秒時多丟了好幾隻蛛后,
另外攻速上升鬼娃也吃面板傷害,
一詞撐,兩人補。
但是都過去了...



因此,
裝備都盡量疊毒傷跟雙爆就好,除非你為了鬼娃傷害再考慮攻速吧。
對了講講傳奇寶石,
勾玉就不推了,樸實也不吃蛛后主技能傷,不過像寵寶有吃所以可用。

如果有蛛后巫醫刀也可以放,
緩怪囚者吃,
雖然範圍很雞肋...但是80%不無小補。



一般基礎T6(25層)以上有幾種配置,給大家參考:

1.靈行、毒主動鬼娃、惡性蟲群、蛛后、漩渦(或一波食人魚)、爆狗暈怪
2.靈行、懼靈、惡性蟲群、蛛后、漩渦(或一波食人魚)、混亂增傷
3.靈行、懼靈、青蛙、蛛后、混亂增傷、狗狗

被動很free,有青蛙就比較推薦放鬼娃被動。

但是,
我個人不推放其他主動技能或是讓分身扔的出來的技能,
因為技能有青蛙就會分掉蛛后數目,
自然蛛后總傷害就會掉,因為分身會平均扔主動技能,
不過被動鬼娃傷害也很可觀,但看每個人選擇了。


基本上就隨心所欲,
想怎麼玩就怎麼玩。




三、結論

首先得說這打法很...不需要動腦,
比起衝熊得控魔得配裝或是羽蛇神冰DOT得走位
這真的更加輕鬆寫意,好啦是無腦XDDDD

又無敵不吃裝,
非常推薦賽季拓荒就用這BD。



打法相當簡單,
遇到怪就先漩渦或是一波魚增傷控場一下,
比較推薦是帶魔胎爆狗去暈他一回~
這下子就可以妥妥的扔罐子等分身出來召蛛后群了。
隨時看菁英狀況補爆狗或是其他控場技能,
比較推薦爆狗是因為很穩,
這種需要長時間傷害的打法很需要控場以免地板過髒或是衝臉怪太兇直接讓本體GG。

爆狗的暈又是跟以前介紹的吹箭暈一模一樣,

『菁英跟祕境王都吃』

範圍小了點但是重點是必暈而且隨你想法而放,
(岔個話,所以坦醫也有人副手放爆狗必搭咒物魔胎去控場祕境王)
基本上都能在狗爆完前把T6菁英差不多推掉。

若你又有緩速的蛛后刀就更穩了,躺著刷T6,
不過因為傷害真的很難上去所以在半夜單人推圖時,
往往很容易會睡著...XD



以上,
歡迎各種舊雨新知討論聊聊,
猥瑣關心您~



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