2015年3月17日 星期二

[心得] 關於左岸熱騰騰的鬼娃堅韌實測討論

大家好我是猥瑣,
一口氣來發個兩篇聊表巫醫2.2被砍斷腳的哀桑~

這篇文章內容出自左岸凱恩的某位人體計算機之手,
聽說是利用PVP用眼睛把這些數值看出來的,
只能說...


真是有心啊!



直接上數據吧~

1.血量實測

鬼娃血量為939214,實測精準到個位數。

無論本體血量如何(100~100萬都一樣),鬼娃血量恆不變。
主被動也都一樣,但是實際產生的其他差異會稍做解釋。



2.繼承堅韌部分

鬼娃可繼承人物本體部分防禦屬性詞綴,
例如:

  可繼承:護甲、全抗、叢林堅韌減傷
不可繼承:近戰減傷、遠程減傷、菁英減傷、裝備特效減傷、生命%...等一切減傷。

3.七刀甲與三刀甲

主動鬼娃可承受七刀的合理傷害,
被動鬼娃可承受三刀的合理傷害。

當主動鬼娃受到攻擊時,加上護甲全抗後,
傷害 小於939214且大於130000 ,只減掉130000的血。

當被動鬼娃受到攻擊時,加上護甲全抗後,
傷害 小於939214且大於430000 ,只減掉430000的血。

當鬼娃受到超過939214的血量攻擊時,直接死亡。

(所以打到43層以上時,因為怪物一下就超過該血量,
被動鬼娃直接灰飛煙滅,失去可以承受三下防護的效果。)

其他未提及之傷害則照正常運算。

另外,
有消息說環境對鬼娃是減半傷害,因無法實測就無報告。




最後來個總結,
人物血量是無法對鬼娃生存造成有意義的幫助,
但是護甲跟全抗就可以討論了,
因為高層終究會有其效果。




以上,
還希望有更多實測去改錯或是更正,
猥瑣關心2.2都沒了腳的巫醫~

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   ▼▼▼▼      P幣~ 口卡口卡~
   ▲▲▲▲       (古幣目睭口卡口卡兽犬~)
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