2014年6月4日 星期三

[心得] 巫醫 三頭頂立 坦醫-時間獄牙build

Hi,大家好我是猥瑣~
這次來跟大家分享一下,
構思已久不新套裝的mix新玩法~

我是希望這build,
可以讓時間頭重新站穩所謂T6三頭的地位,
畢竟以團隊打怪立場而言,
主打坦還是有他的一片天,
其他巫醫玉魂寵流兩者都是以輸出為大,
那純坦這種M屬性(或是換個立場是控場定怪,超S屬性打法)
跟對於空有獄牙整套感到可惜的族群來看(苦笑),



提克蘭+獄牙的坦醫必然有他的地位。





於是,
這篇主要是為了:



"關於早就滿套的獄牙套裝和被大家放在倉庫很久的時間頭-提克蘭之面。"



先說這玩法:

一來很純SUP,
二來非常無腦,
三來異常傷鍵盤 XDDDDD




故事是這樣開始的,

由於現在大家大多都農上了T6,
氏族內跟社群的那些喊團的無一不是要大腿輸出、玉魂就是要輔僧,
而玩久了玉魂也是會累,
大腿當久了也很無趣,
那只好把歪腦筋動到坦這個地方了XD

如果,
三玉魂能配上輔僧速刷T6,
那我也來弄一隻巫醫的坦,
好像用另一種角度來看,
似乎除了坦度需要受測試外,
更好互相農裝了,相互之間的討論跟互動也自然更多。
而且巫醫的控場定身效果一直都很一流不是嗎?
何不試試。

於是,
默默點開我人物欄那隻精美的定怪酸熊猥瑣,
一直苦於T5-6輸出問題塵封已久,
目前還是只能精美的站在那裏當參考build,
(放心未來這build還是會在,因為我又創一隻了XD)
於是趁著打玉魂手痠休息時跟大狗寵流吃泡麵之餘,

弄出了這個類輔僧的坦醫- 時間獄牙build。








以下是參考機體,

猥他人瑣不能 T1-6 純輔助 時間獄牙流 坦醫打法
http://us.battle.net/d3/en/profile/MJOLNIR-3414/hero/48283629




首先談談技能,
開頭不得不稱讚一下Bz優秀的各職各技能平衡腦,



"獄牙六件的噴毒為什麼不是毒傷阿!!竟然是物理傷!!"



天知道這樣裝多難配多難統一元素,
總而言之,
這技能就是莫名其妙的物理傷害,
只好接受了。

所以一開始最重要的獄牙噴毒(亡者之壁)建議用嘲諷符文,
不用考慮其他的了,
沒有比嘲諷更優秀的控場了,
嘲諷這招對於萬惡蚊子、滿地小怪和萬惡破甲魅魔特別有效果。

接著來看看,
既然我們build是自輔僧立場來想,
為了能夠抵抗武僧厄拳的強大,
還好我們巫醫現在也有個不輸他的imba BUG- 疫病蟲群
配上漩渦根本OP,是重大輸出,必放。

好啦,
你知道我又要罵Bz了,
為什麼噴毒不是毒阿!!這樣就元素完美了你知道嗎!!

於是乎我們只好盡量不要去在意元素傷,
畢竟那只是輔助,
來認真疊一下我們的控場+地板技能比較實際。

接著就放上緩速80%的亡握跟3秒靈行。
在有綁定CDR+被動剝削前提下,
亡握跟靈行幾乎可以0CD持續存在,
當然前提是隊友腿夠粗,怪死越快你會越安全,隨時靈行無敵狀況。

搭配上今日主角之一的時間停止頭-提克蘭之面,
技能用懼靈甲(恐懼化身),又硬又坦。

怪物基本上是不會動不會出招的,精英抓得近一點,在隊友輸出完畢前連地板都不會髒。
(特定不被定身怪像是鑽岩蟲等等例外,不過他們吃冰凍,所以後面武器會講到碧藍。)

目前配置來個總結:

左鍵漩渦食人魚 右鍵疫病蟲群
1234分別是靈行、懼靈甲、亡握跟亡壁

被動換上叢林、剝削、魂靈歸體
最後一個很自由,你要放物理同化、毒減傷或是其他都看自己打法手感去決定。

這樣,
你就是一個阿坦了。
不信?
把裝備拿出來清點一下,準備實戰吧!

OK,那麼我們就繼續來講裝備,




不動的配置:

頭用提克蘭之面(塞鑽石沒有之一,目前我用7秒頭就能0CD了,8秒更好),
獄牙胸肩手腿腳+綁定華戒,
(如果不喜歡噴毒的浪漫,想撐坦極致,那請改成四件效果,其他位置塞黑荊棘+攀冰。)
另一顆戒指用婚戒,
婚戒近身效果去問你家追隨者XD,
真無感那就換成燈戒、巨寶石、喬丹之流都可以。
另外,
身上的寶石我都塞黃寶多少注重了點輸出跟抗,
如果有人塞力量很有感那就靠大家回報了。
技能都洗成CDR,
等你過了0CD試用手感後,
再來換成其他詞綴都來的及。

副手換成盾(不是阻絕者就是暴風盾,要高格擋,其他坦度不夠好)。




可動配置:

項鍊如果有好眼珠就用眼珠(艾利曲之眼),
有免疫項鍊就換免疫(尤其夫人或電免,T6貼身坦怪特別有感),
以上都搭配80%蟲腰(沃賈裏腰)。
不用解釋蟲腰了吧?
緩速對於你聚怪時機+時間頭定身控場非常重要。
金錢腰帶效果太浮動我就不建議用了,我個人喜歡常駐穩定效果。
另外若有神黑荊棘項鍊也可以配黑荊棘腰帶達到三件效果。

基本上項鍊一樣找元素+主屬+雙爆,
或是三元都可以,
因為元素毒跟物理實在很難配。
能有控場特效就找特效,
免疫鍊最好帶著,
能應付各種你控場手滑沒控到精英弄出的髒地板。
畢竟這種配置下T6已經不太會死了,
作為坦之餘能兼顧輸出或控場是較好的。

護腕因為技能有漩渦食人魚,
一般建議換上強橫,
想增加穩定輸出像我就換拉庫尼潛獵者,
或是自帶荊棘的福袋護腕也可以,
這部分很自由。

武器有幾種選擇,
基本上能上碧藍就直上碧藍,
求的是冰凍效果,
對於某些很隨機的不被定身怪多少能發揮作用。

其他的像是
風劍微增傷,裂片依然無用,
蛛后效果很有限,不推;
而我這個亡靈也是fun build,
加減增點傷跟舊物利用而已。

巔峰部分很好配置,

第一頁先點滿跑速,
這很重要,
坦醫絕對要當第一個出去定怪的人,
地板髒不髒差別很大,
攸關你自己存亡。
其他看你缺什麼點什麼,
缺血點體缺輸出跟抗就點智。

第二頁點滿CDR,其他很自由。

第三頁點我個人建議血不高就點滿秒回,
因為你隨時靈行秒回效果很不錯,
其他就遲早要點滿,你挑喜歡順序就好。

第四頁實在沒什麼很重要的,
主要就範圍傷、擊回跟金錢,
除非你蟲亂噴那去點減耗吧。


最後來聊聊心路歷程跟打法,
其實過去副手曾經也用過蛇、魔胎等等,
求的是能立刻對於地板太髒你瘋狂損血做出反應的爆狗補血流,
不過效果實在太有限,
不如更專注在坦這件事情來的有效率,
更何況以最高難度T6來說,
三玉魂只要你定的夠穩夠快,
基本上沒地板技出現前,
他門兩刀三刀清潔溜溜,
你就繼續找下一群怪,
多餘的事情只會更複雜初衷而已。

而繼續講講玩法,
坦就包含緩跟定怪,
所以你的1234基本上會隨時連按的,
尤其1.2的靈行跟懼靈甲,
俗話說死人沒輸出,
在坦這裏來看,
死人無權說自己是SUP。

而漩渦跟蟲群使用地方,
在於
1.靈行+定身後的施放
2.定身前遠處的漩渦聚怪+噴蟲

兩種情形都是允許的,
看各種狀況去應對,
記住所有技能都是要放在自己身邊,圍繞著自己的大鬼頭懼靈就是。


以上,
歡迎各種討論,
猥瑣關心您。



請接著看續文- 巫醫 三頭頂立 坦醫-時間獄牙build(二)



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